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sábado, 30 de agosto de 2014

POKÉMON X 3DS game review


Algún día tenía que llegar este momento aunque me suponga un gran reto: Realizar una reseña de un juego de Pokémon, y no de uno cualquiera, de la última novedad y el más revolucionario -Pokémon X-




Primero que nada, en esta reseña no voy a realizar comparación alguna con ningún otro juego de la saga, no sólo porque anteriormente sólo había jugado el Pokémon Zafiro, también porque sus significativos rasgos hacen de este juego muy especial y completamente diferente.

Así, Pokémon edición X pertenece a la sexta generación de la saga, que consiste en combates por turnos y estrategia, junto a Pokémon Y, que salió a la venta para N3DS y 2DS el pasado Octubre 2013 de mano de GameFreak.

El juego tiene tres objetivos principales. El primer objetivo a cumplir es completar la historia, el segundo llegar a la Liga Pokémon y convertirte en Campeón/a, y por último, y el más difícil, completar la Pokédex.

El argumento principal del juego, sin demasiados spoilers, tiene doble historia: Por un lado tenemos un hombre que se dice que ha estado buscando a su pokémon desaparecido durante 3000 años, y por otro lado, y muy relacionado con el hombre citado, tenemos al Team Flare, cuyo objetivo es, por muy raro que suene, acabar con los pokémon y los humanos con tal de "devolverle la belleza" al planeta o algo por el estilo; argumento que, ya os digo, carece de sentido o yo no llegué a comprender, especialmente porque se sirven de Pokémon para este propósito... Es un argumento innecesariamente complicado.
El jefe del Team Flare, cuyo segundo propósito es ser los más fashion ever, es Lysson, un hombre que cuando lo conoces, al principio del juego, ya te da mala espina por sus extrañas referencias que no vienen a cuento sobre la belleza, lo que lo hacen no pasar demasiado desapercibido. Lysson tiene una clara obsesión con la belleza y la pureza del mundo y, por lo que yo comprendí, forma el Team Flare con el objetivo de activar "el arma definitiva", una reliquia del pasado, gracias al poder del Pokémon legendario del juego (Xerneas en Pokémon X o Yvelta en Pokémon Y) y así, acabar con la superpoblación que agotaría los recursos naturales del planeta en algún momento. Su razonamiento también se basa en la naturaleza malvada del ser humano y cómo los pokémon están condenados a ser usados por ellos, motivo por el cual justifica que es mejor su aniquilación con tal de liberarlos de esta esclavitud, una medida extremadamente extremista. Obviamente, en su retorcido plan, no todo el mundo moriría, aquellos pertenecientes al Team Flare se salvarían, por lo que podéis imaginar que este grupo se encuentra lleno de gente sobornada con palabras de un mundo mejor y extrañamente fashion.
Como decía al principio, este argumento pierde la lógica con cada frase de diálogo del juego, pues, en concreto, en el momento en que liberas al pokémon legendario en la base del arma definitiva, aparece Lysson para retarte a un combate pokémon, justo cuando él te ha comentado antes sus malévolos planes para extinguir a los pokémon. No sólo eso, una vez le derrotas, sale corriendo para volver, no sólo con los mismos pokémon con los que ha luchado en el combate anterior, sino también con una Megapiedra para Megaevolucionar -concepto del cual hablaré más adelante- a su puñetero Gyarados cuando, teóricamente, la Megaevolución se basa en el lazo de amistad entrenador-pokémon, y él ha hablado de... ¿¡Pero bueno, qué diablos le pasa a este hombre?! Por no citar cómo acaba su parte de la historia.
Esta parte de la historia acaba relativamente pronto, de lo cual me alegré mucho, mientras que la historia del hombre vagabundo no se completa hasta que logras convertirte en Campeón/a.
Todo esto mientras tu vecino y eterno rival te persigue suplicando por combates pokémon, junto a tus amigos, cada uno centrado en sus temas.

El segundo objetivo, he dicho antes, es llegar a la Liga Pokémon, derrotar a los Cuatro Miembros de la Élite y enfrentarte a la Campeona, Dianta, por el título. Para ello, antes debes conseguir las ocho medallas de gimnasio, que conseguirás a medida que avance la aventura, retando y ganando en combate pokémon a los líderes de gimnasio repartidos por el mapa, cada uno especializado en un tipo de pokémon en concreto, lo cual hace de los combates una victoria no demasiado complicada. Los Cuatro Miembros de la Élite, por lo contrario, resultan un reto porque aunque sus equipos pokémon también estén centrados en un tipo en concreto (Acero, Fuego, Agua o Dragón) mezclan lo que yo llamo "pokémon trampa", por ejemplo, la entrenadora de la Élite especializada en pokémon de tipo dragón tiene un Dragalge, que, supuestamente, por ser tipo dragón es débil ante ataques de tipo hada, pero resulta que Dragalge es de doble tipo dragón-veneno, y los pokémon de tipo hada son débiles ante ataques de tipo veneno, por lo que debes buscar una alternativa. Una vez superados estos cuatro retos, tienes el honor de retar a la Campeona Dianta, quien no ha logrado este título por su cara bonita, porque sino acabas rápido con sus pokémon, cinco de ellos de doble tipo, estos pueden acabar siendo un gran problema, que, además, supuestamente deberían de ser de tipo hada, pero eso es una mentira cochina, sólo tiene a Gardevoir, que también es de tipo psíquico.

Finalmente, el último objetivo es completar la Pokédex. Debo decir que este juego es el que menos pokémon nuevos ha introducido, pero eso no es significativo ni le resta importancia al cometido. La Pokédex es, digamos, la lista de pokémon que podemos encontrar en el juego. Así, cada vez que vemos un pokémon nuevo, se añade una entrada en nuestra pokédex, pero ésta sólo se completa con los datos del pokémon si lo capturamos. En la región de Kalos, las tierras de esta aventura, encontramos la pokédex dividida en tres secciones: Kalos central, Kalos costa y Kalos montaña. Evidentemente, depende de dónde habite el pokémon encontrado, pertenecerá a un sector o a otro de la pokédex, y, atención, cada sección tiene sobre 150 entradas. Efectivamente, la pokédex de Kalos tiene alrededor de 450 pokémon que deberemos capturar.
¡Pero eso no es todo!
Teniendo en cuenta que mediante el Pokémon Bank puedes traer pokémon capturados en otras ediciones al juego e intercambiarlos, existe la Pokédex Nacional, en la cual se encuentran entradas para registrar todos y cada uno de los pokémon existentes hasta la fecha, en concreto, 719...





En cuanto a la jugabilidad, los controles son muy fáciles, y creo poder decir que lo puedes manejar prácticamente todo con la pantalla táctil.
Por lo que se refiere al sistema de combates, son tus pokémon los que combaten siguiendo tus órdenes. De manera que, en tu equipo pokémon puedes llevar un máximo de seis pokémon que hayas capturado, que puedes cambiar en cualquier momento gracias a la PC de los Centros Pokémon, donde, gratuitamente, les devolverán los puntos de salud y los puntos de poder. Así, cada vez que tu pokémon salga a combatir y se alce victorioso, recibirá puntos de experiencia que le permitirán subir de nivel, lo que supone que sus valores base aumentan y que puede aprender nuevos ataques. Los ataques que aprenden cada pokémon tienen que ver con su tipo (normal, fuego, agua, eléctrico, planta, hielo, lucha, veneno, tierra, volador, psíquico, bicho, roca, fantasma, dragón, siniestro, acero o hada), y sólo podrán saber cuatro ataques al mismo tiempo, que sólo se podrán utilizar un determinado número de veces, determinados por los puntos de poder, siendo los ataques de menos usos posibles los más potentes.

Como he dicho antes, cada pokémon pertenece a uno o dos tipos de pokémon, y esto determina a que ataques son o bien resistentes o bien débiles. Por ejemplo, un pokémon de tipo fuego es débil ante ataques de tipo agua, pero los ataques de tipo planta no le afectan demasiado. Es muy importante aprender estos básicos, ya que los combates del juego no son demasiado complicados, pero una vez comienzas a combatir online, saber que a los pokémon de tipo normal no les afectan los ataques de tipo fantasma te puede llevar a la victoria.
Esta generación te permite conectarte a Internet y combatir contra entrenadores que estén conectados en ese momento estén donde estén, lo cual comporta tanto cosas positivas como negativas.
Hasta que yo no perdí un combate online no me dí cuenta de la importancia de tener una estrategia y un equipo completamente equilibrado. Hay diferentes modalidades de combates: tenemos los combates individuales, los doble, los triples, los rotatorios y los múltiples, cada uno con sus normas, para todos los gustos. Lo bueno de poder combatir online es que de cada combate puedes aprender algo nuevo para mejorar tu estrategia, y hay buen rollo en general, a excepción de aquellos entrenadores que se montan equipos con pokémon legendarios, a quienes considero unos cobardes y tienen todo mi desprecio.
Pero no sólo se pueden hacer combates online, también se pueden realizar intercambios.
Existen tres tipos de intercambios online: primero tenemos el intercambio convencional, donde dos personas negocian a tiempo real qué pokémon intercambiar y el intercambio se produce si ambos están de acuerdo; luego tenemos el GTS (Global Trading System) que funciona por "anuncios", tu pones un pokémon y dices que lo quieres intercambiar por tal otro, si alguien tiene ese pokémon que buscas y acepta el cambio se produce el intercambio, sino, el "anuncio" queda listado hasta que alguien acepta el intercambio o retiras la oferta; finalmente, queda el Intercambio Prodigioso, que consiste en que ofreces un pokémon y se te intercambia por el pokémon que otra persona haya ofrecido en ese momento, sea cual sea, sin lugar a negociaciones.

Otras de las más fantásticas características de este juego son, sin lugar a duda, el Pokérecreo y el Superentrenamiento.
Se puede acceder al Pokérecreo en cualquier momento desde el menú principal, y se trata de un espacio donde podrás mimar a achuchones a los pokémon que estén en tu equipo, dándoles pokélitos -unos deliciosos pastelitos-, jugando con ellos a los minijuegos, acariciándoles, e incluso jugar a hacer caras con ellos gracias a la cámara de la 3DS/2DS. Jugar y mimar a tus pokémon en el Pokérecreo no sólo sirve para demostrarles tu amor, porque cuanto más juegues con ellos, más amor sentirán ellos por ti, hasta el extremo de aguantar golpes críticos en los combates con el propósito de demostrarte todo lo que valen. Efectivamente, tal y como habéis leído, el pokémon que se sienta amado podrá realizar acciones en combate que nos dejarán perplejos, desde realizar golpes críticos con más frecuencia a arreglárselas ellos solos para neutralizar el envenenamiento o la parálisis para que su tan preciado entrenador no se preocupe.
No sólo eso, junto al Pokérecreo podemos encontrar el Superentrenamiento, que se trata de un espacio donde los pokémon pueden pasar una serie de pruebas para aumentar sus puntos base y convertirse "el pokémon perfecto". Dependiendo de la prueba, aunque todas tratan de meter el balón en las porterías que se mueven, aumentaran unos o otros valores base entre: Puntos de Salud, Ataque, Defensa, Velocidad, Defensa Especial o Ataque Especial. Cada pokémon, sin embargo, es diferente, por lo que a cada uno le convendrá reforzar unos aspectos más que otros, para saber cual es el punto fuerte de nuestro pokémon tenemos un NPC en un Centro Pokémon que nos lo dirá.

Si combinamos las ventajas del Superentrenamiento y el Pokérecreo, nuestro pokémon puede llegar a hacer maravillas en combate pero, para hablar de maravillas, tenemos la Megaevolución.
La ya citada antes Megaevolución consiste en una evolución momentánea, que sólo dura durante los combates y es voluntario activarla o no, que sólo pueden realizar ciertos pokémon gracias a las megapiedras y su lazo de amistad con el entrenador, y que, obviamente, también aumenta ciertos valores base de manera exponencial, por lo que hay que tener cuidado si un rival utiliza la megaevolución. Por cierto, la Campeona de la Liga la utiliza.

Finalmente, hace falta también destacar cosas como las tiendas de ropa, en las cuales podremos adquirir nuevos modelitos para nuestro entrenador -aunque por desgracia no existen los modelitos unisex-; y lugares como los restaurantes, en los que podremos realizar toda clase de combates, el estudio de grabación, donde podremos hacer un video de presentación que podrán ver los demás entrenadores, la peluquería, donde podremos cambiar de look a nuestro entrenador, la boutique de la piedra, donde podremos comprar piedras de evolución, y muchos otros lugares. Sin olvidar el Safari, que en esta edición funciona mediante amigos, es decir, por cada amigo que tengas tienes una parcela de safari donde habrán tres pokémon del mismo tipo. Los amigos no son difíciles de conseguir, pues, cuando te conectas a Internet aparecen tres listas: la lista más larga en la lista de transeúntes, que es simplemente la gente que está conectada en ese momento, si realizas un intercambio o un combate con alguien de esta lista, se cambia a la lista de conocidos y, la gente de la lista de conocidos con la cual has hecho más intercambios o combates se registra, si ambos queréis, en la lista de amigos. Hay muchos pokémon que sólo se pueden conseguir via Safari, por lo que es importante tener amigos...


Los gráficos de este juego, completamente en 3D, exceptuando los menús, están texturizados de manera que se parece bastante a un cuento, los colores siguen una gama general brillante y muy animada, de manera que incluso los lugares más oscuros, como las cuevas, se convierten en bonitos lugares dignos de exploración, porque el mapa de Kalos está lleno de lugares que debes de explorar más de una vez. Como decía, son gráficos muy agradables que desprenden un bonito sentimiento que te recuerda a aquellas aventuras que imaginabas cuando eras pequeño. Por no citar que los gráficos de los personajes están animados y tienen varias expresiones faciales y poses.

No sólo eso, la soundtrack de este juego es una verdadera maravilla, llena de tracks muy animadas e incluso sentimentales, sin ir más lejos, A Terrible Past es sin dudar una track de las que te hacen tener extraños sentimientos oscuros, al igual que su continuación y tema final It's been 3000 Years... que me hizo tirarme al suelo y llorar desconsolada, y aún me saltan las lágrimas cuando lo recuerdo. Pero ¿qué diablos? Este juego tiene sus momentos sentimentales, pero en su gran mayoría se trata de un juego muy alegre, tal y como demuestran tracks como Friends Theme, o Hurry Along 2, temas muy animados que te incitan a no parar de jugar; y de lugares entrañables como la Route 15, llena de hojas de otoño, el Camphrier Town, un pueblo muy tranquilo que visito con frecuencia para ir a la Guardería Pokémon, o la Boutique, que suena especialmente estiloso, y no olvidemos del Bycicle Theme. Luego tenemos los temas de los personajes y las batallas concretas, sin ir más lejos, el destacado tema del Profesor Ciprés Professor Sycamore's theme, que dice mucho de él y de lo sexy que es, por no citar el tema de la Campeona VS Champion, que es prodigioso hasta niveles máximos. Sin olvidar, por supuesto, el tema de la gran batalla y captura del pokémon legendario Battle! Xerneas/Yveltal cuya presentación rebosa tanto estilo como el resto del juego junto, al menos la de mi Xerneas, que me parece muy fabulous.
Como podéis escuchar, este juego está lleno de temas memorables que guardarán un lugar en mi corazóncito, aunque el tema de batalla contra pokémon salvaje no se gana el puesto entre mis favoritos.


Finalmente, en mi opinión, simplemente adoro con locura este juego y lo que lo borda al completo es el Pokérecreo. Es justo lo que les faltaba a los juegos anteriores, esa conexión con tu pokémon, ese amor correspondido con el que se había soñado durante tanto tiempo, ese sentimiento, más real que nunca. Por el amor de Dios Todopoderoso, ¿Quién no ha soñado jamás con que su pokémon, el fruto de sus esfuerzos, se girara al comenzar un combate para mirarte a los ojos y asentir lleno de confianza? Aún recuerdo la primera vez que mi Nene (efectivamente, los nombres que les pongo a mis pokémon no son demasiado espectaculares) aguantó un golpe crítico contra el segundo líder de gimnasio que le dejó con 1 HP y ponía "Nene aguanta el tipo para demostrarle lo que vale a Marta", ese sentimiento que me rompió el corazón.
Pokémon es un juego en el que los límites te los marcas tu. Es cierto que tienes unos objetivos, pero, si prefieres dedicarte a los combates, nadie te obliga a completar la pokédex. Y precisamente se celebran muchos torneos online de los cuales es interesante enterarse, porque hay una comunidad muy activa.
Yo no tengo dudas, te gusten la clase de juegos que te gusten, el Pokémon X/Y es un MUST HAVE.

domingo, 6 de julio de 2014

Model Kit POKEPLAMO Xerneas review



Increíble! Otro post que no es de anime, Toma ya!
Es más, mi primer post de reseña sobre una maqueta, que tengo varias, para la cual he creado una nueva sección "Model Kits", que de ahora en adelante será un tema más común que no el de las figuras, pues las maquetas son más baratas y me gustan más. Además no me queda demasiado espacio y estoy vendiendo figuras.

Bueno, bueno.
En este post de inauguración os quiero hablar de la última maqueta que he tenido el placer de hacer: Xerneas, el Pokémon legendario de Pokémon X, juego del cual no tardaré en hacer reseña. De esta manera aprovecho también para comparar la linea de Pokémon Plamo con la S.H.Figuarts o la D-arts, citadas ambas anteriormente en el blog.
En primer lugar, decir que las maquetas de la linea PokePlamo son mucho más económicas que las lineas de figuras articuladas que llega Bandai, ¿La razón? Las articulaciones y el montaje. Mientras que mi Lucario de S.H.Figuarts cuesta alrededor de 25€, esta maqueta de Xerneas te cuesta 5,5€ en la HLJ, y también lo puedes encontrar en packs, como el que yo he comprado a 11€ que incluye a los dos Pokémon legendarios protagonistas de las ediciones X/Y, o también en el pack que van a sacar a medianos de este mes por 7€, que viene acompañado de la estrella de la nueva película, Diancie.
Como decía, la diferencia del precio reside en que al ser una maqueta tienes que montarla tu, algo muy entretenido, ya os digo, Xerneas en concreto me costó 1h y 30 min en montarlo debido a sus pegatinas, que ya hablaré de ellas luego. Pero en general es un montaje muy fácil y sin complicaciones: mi hermana pequeña no había montado una maqueta en su vida y no tuvo problema alguno en montar a Yveltal. Obviamente te viene con sus instrucciones de montaje, en japonés, muy gráficas, en las que el idioma no es ningún obstáculo.

El material!
 

Hablemos de la maqueta. No hace falta comentar el fabuloso diseño que tiene el Pokémon Xerneas, o MegaX, como yo le apodé, caracterizado por su apariencia majestuosa y poderosa al mismo tiempo que frágil, como un ciervo solitario que reina en silencio en su bosque. Pues la maqueta es fiel a este diseño e igual de elegante.
Como he dicho antes, el nivel de dificultad de montaje es muy básico y no requiere pintura ni pegamento. La dificultad reside en las pegatinas de los cuernos. 24 pegatinas infernales que me hicieron plantearme si pasar de ellas y poner pintura en su lugar, pero como no tengo pintura metalizada y quería escribir este post, me esforcé en ponerlas. Una vez salvado el obstáculo, el resto fue ponerse a hacer y ya está.

Así, Xerneas está articulado por el cuello (dos articulaciones, una desde la base que permite el movimiento hacia delante y hacia atrás, y otra más arriba para girar la cabeza hacia los lados), las patas de delante (dos articulaciones, las rodillas y los encajes con el cuerpo) y las patas de detrás (sólo los encajes). La verdad es que echo de menos una articulación en la cola, podría haber quedado muy adorable. Son unas articulaciones duras, pero no difíciles de mover, de manera que la pose se queda fija.
Posarlo no tiene ningún misterio, realmente esta maqueta no es demasiado posable. En verdad, la capacidad de pose de esta maqueta reside en las piernas delanteras que se pueden doblar por las rodillas, y en la base, la única pieza extra, muy fashion, por cierto, diseñada para aguantar a MegaX en poses salvajes en las cuales sólo apoya las patas traseras. Pero la base no hace falta si le quieres posar a cuatro patas, porque es estable, aunque, claro, un pedestal siempre le aporta presencia a cualquier objeto.

Efectivamente esos son pegatinas y me costaron 45 minutos ponerlas todas.

En general es una maqueta fácil que se hace en una tarde, es elegante y fiel al diseño original. Poco posable, pero por el precio pasas un buen rato entretenido y vale la pena. Al menos yo, que me gustan las maquetas, he pasado un buen rato. Me hubiera gustado que el montaje hubiera sido algo más complicado, pero quizás sea porque estoy acostumbrada a otro nivel de dificultad. Es una maqueta para principiantes, realmente mi primera maqueta tenía un nivel similar y le guardo mucho cariño. Les tengo mucho cariño a todas mis maquetas.
La diferencia más importante entre estas lineas de Bandai, como he comenzado a decir al principio, es precisamente que al tener que montar tu la maqueta se crea un vínculo especial. Por otro lado, en cuanto a articulaciones no se puede comparar con las figuras articuladas, es decir, mi Luca es mucho más posable y tiene más juego, eso es indudable, las PokePlamo no llegan a ese nivel. La calidad del plástico no sabría definirla, pero mis maquetas de Kotobukiya y de Gundam parecen de más calidad; no estoy diciendo que sea una birria de material, pero digamos que es pasable.
En resumen, es una buena alternativa a las S.H.Figurarts y las D-ARTS si te quieres ahorrar una pasta, y el catálogo parece que sigue creciendo con nuevos anuncios de packs.

domingo, 22 de junio de 2014

LUCARIO S.H.Figuarts Bandai Review


Pero cuanto tiempo sin escribir sobre mis pedidos!
Y cuanto tiempo sin escribir algo que no sea anime... Espero poder escribiros pronto sobre algún juego, que se supone que es el tema predilecto del blog.
Pero, volviendo al tema, hoy os voy a hablar de mi más reciente pedido: mi Lucario!

Siguiendo la linea de figuras articuladas de Pokémon por parte de Bandai, esta vez os traigo a Lucario, que no es D-ART como Mewtwo, él está clasificado como S.H.Figuarts. No tengo muy clara la diferencia entre estas dos lineas de Bandai articuladas, pero parece ser que el esqueleto interno de las S.H.Figuarts está diseñado para que las articulaciones se puedan mover como si del cuerpo humano se tratara. Quizás esta sea la razón por la cual decidieron hacer a Lucario por parte de esta linea y no la otra, ya que se trata de un Pokémon de tipo lucha. Como decía, la estrella esta vez es Lucario, un Pokémon amado por muchos y odiado por otros tantos, cada uno por sus razones personales. Obviamente, a mi Lucario me vuelve loca, y desde que se integró en mi equipo del Pokémon X decidí que formaría parte de mi equipo perfecto.Más allá de la opinión personal, de la cual siempre hablo al final, comencemos a hablar de la figura.
Lo básico de una figura de acción es precisamente su capacidad de articulación, bien, pues, Luca (así es como se llama mi Lucario) tiene las articulaciones en los sitios claves para realizar sus poses de ataque habituales del juego, por lo que nos abre un abanico de posibilidades: no sólo son los brazos y las piernas en general, que tienen tres puntos de articulación, su torso también se articula por la zona de las costillas, lo que nos permite girarlo ligeramente hacia los lados y agacharlo para realizar poses dinámicas de giros con más realismo, al igual que su cadera. Por no hablar que sus mechones y su cola también tienen un punto de articulación, al igual que el cuello. No sólo eso, las articulaciones no están duras, es más, son muy finas y no hay dificultad alguna en moverlas o en averiguar en qué dirección se pueden mover; pero tampoco están flojas, por lo poses cómo lo poses, Luca va a quedarse quieto.

Naturalmente, Luca incluye su base y un par de accesorios.
La base es la misma utilizada para Mewtwo, por lo que seguimos teniendo ese problema del agarre de la pinza que aguanta a Luca por la cadera y que nos limita ciertas poses, ya que si Luca no se posa de una manera medianamente estática, resbala. Igualmente, si posas bien a Luca, se mantiene de pie sin la base sin ningún problema.
En cuanto a los accesorios, Luca tiene un par de expresiones alternativas y una esfera aural, mi ataque favorito que me ha logrado unas cuantas victorias.

Mi mesa llena de esas cosas del día a día.

Las expresiones alternativas de Luca son dos: una mirando hacia la izquierda y otra con los ojos cerrados. Afortunadamente tenemos unas instrucciones que, aún estando en japonés los números y su orden no dan lugar a duda a qué se hace primero y qué después, nos explican muy gráficamente cómo cambiarle la expresión.
No es difícil, al principio te entran las dudas porque el encaje del cuello es pequeño y parece delicado, pero no es ningún problema. Eso sí, hay que llevar cuidado al separar las dos piezas de la cara, que tienen tres enganches.

En cuanto al detallismo y la pintura, está lo suficientemente detallada para mi gusto teniendo en cuenta de que es una figura articulada, digamos que lo básico para decir que es una bonita figura articulada de Lucario esté ahí, en esos 14 cm, más o menos, que mide. Yo lo encuentro muy adorable, por cierto. Mi detalle favorito son las almohadas de las patas, hehe. Realmente lo ves y dices que es Lucario. Está bien esculpido y mantiene las medidas originales del diseño del juego.
El material utilizado parece más suave que el de Mewtwo, y da la sensación de que es más ligero que él. Puede que sea porque las piezas de Lucario estén huecas, quién sabe. Y parece un material duradero. Tiene un par de fallos en la pintura, pero es lo que tiene una articulada, y por lo que a mi se refiere, no son de gran relevancia.

Tan claro como las instrucciones de mis maquetas de Gundam!

Para acabar como a mi me gusta, tengo que decir compré esta figura porque realmente me gusta mucho Lucario, es uno de mis Pokémon favoritos, y no me ha decepcionado, para nada.
Cuando anunciaron que lo sacaban no dudé ni un momento en ir a reservarlo en mi tienda habitual. Luego pensé que me había precipitado de mala manera, que me ocurre, lo sé, pero ahora que lo tengo delante se que es una de esas figuras que me llevaré conmigo allá donde vaya. Así que tiene un lugar en la estantería de mi piso en Valencia.
¿Le aconsejaría adquirirla a alguien? Pues, es una buena figura, pero eso ya depende de lo que te guste Lucario en sí y si estás dispuesto a pagar 20€ por él, que creo que para lo bien hecha que está es un precio justo; pero siempre tienes la linea de maquetas de Pokemon Plamo, que son mucho más económicas y su nivel de montaje parece mínimo, aunque su calidad no creo que llegue ni por asomo a la de esta figura. Pero nunca he tratado con los PokePlamo, así que no os puedo decir nada por el momento. Pero no os preocupéis que mi maqueta de Xerneas se encuentra en camino, me las apañaré para postearos un buen análisis, porque la verdad es que mi colección de figuras ya está bien completa, y me gustaría vender algunas y concentrarme en las maquetas, que me gustan mucho más.
En resumen, tanto como figura articulada, como figura de Lucario, está muy bien lograda, y no puedo dejarle de mirar de ninguna manera: Es inevitable ponerte a jugar con él entre descansos.

ESFERAL AURAL DUDE.

sábado, 9 de noviembre de 2013

Post-terapia: Un terrible episodio de mi vida.


Espero que halláis amanecido con un buen día, porque yo he pasado un mal rato esta noche, así que, como terapia, os voy a escribir qué diantres me sucedió ayer.

Ayer día 8 de Noviembre tenía cita con la dentista a las 20.30h, el motivo: no tengo colmillos, o, mejor dicho, residen escondidos en mi paladar. Al hacerme la típica radiografía de dentista, estos cretinos fueron localizados, y como parecía fácil sacarlos y ponerlos al sitio, al ponerme la ortodoncia dejaron hueco para ellos.
Hará un mes más o menos me abrieron el paladar para localizar el colmillo derecho, pegarle un botoncito con alambre que luego se engancharía con una gomita a la ortodoncia para que, poco a poco, estirara y saliera él solito. Todo fue bien.
Ayer, sin embargo, después de media hora de búsqueda en la cual se incluyen dos radiografías, el colmillo izquierdo no fue encontrado. Piedad tuvo de mi la dentista, una buena mujer a la que aprecio, cuando decidió que el post-operatorio ya iba a ser muy mierda como para seguir con esta tortura, y, sospechando que el famoso individuo se encuentra más atrás de lo previsto, me envió a hacerme una radiografía de la mandíbula superior a alguna clínica.
La aventura me costó ocho inyecciones de anestesia y unos nueve puntos en el paladar que me impedirán comer durante un tiempo y que aquello que pruebe sepa a sangre. Casi me costó lágrimas, pero ya sabéis que soy demasiado orgullosa, y que un Guerrero de la Luz como yo no llora por semejantes ridiculeces -es decir, me aguanté las lágrimas en la consulta y cuando llegué a casa estaba demasiado cansada para llorar-.

Al llegar a casa, decidí que en vez de cenar jugaría al Theatrhythm para olvidar este mal trago, pero todo sabía a sangre. Hipoglucémica finalmente, me tomé un batido de chocolate fresquito y mandé a la Novorapid a tomar por culo, ya había tenido suficientes pinchazos.

Pero no todo fue mierda ayer tarde-noche:
En clase de Historia del Cine Clásico vimos una peli buena, que las dos anteriores no fueron muy de mi gusto. Incluso tuvimos una interesante conversación sobre ella.
Pero lo más chachi es que al llegar a casa había llegado antes que yo una preciosa carta naranja que contenía un bonito mensaje y mi nuevo strap de Fennekin que gané en un sorteo que hizo Mogunoe en su canal de YouTube. Es muy cute, lo colgué de mi GBA, con Hubert, pero cuando tenga mi propia 3DS lo colgaré allí. Me quiero mucho a Mogunoe, hace cosas muy monas con punto de cruz y es muy buena chica, así que le haré un regalo para Navidad, ehehehehhehehehehe.
Mirad que cute está ahora mi GBA:

Bueno, ahora debería hacer el trabajo para Animación, pero, la verdad es que, creo que con este dolor el Lunes paso de ir a clase, me quedaré en casa leyendo el comic que no pude acabar el otro día.
Ya escribiré, pronto, seguramente sobre algún juego, otra vez, aunque quizás de PC.

sábado, 27 de abril de 2013

MEWTWO D-Arts Bandai review


Hola colegas!
Por fin llegó el Sábado, el día que dije que escribiría si no escribía el Viernes sobre una sorpresa Pokémon, pues como soy tan genial, le pedí a mi hermana pequeña, entrenadora Pokémon, la D-ART de MEWTWO.
Veámosla:


 Bandai nos trae por parte de su sección de figuras articuladas, D-Arts, al Pokémon más poderoso del mundo, al menos cuando emitían la primera temporada, que apareció en la primera película de esta saga de juegos y que va a aparecer en la última y más reciente anunciada: Mewtwo, acompañado de Mew en su primera tirada, es decir, que en las próximas ediciones Mew no será incluido.

Articulado de los dedos de la mano hasta cada vertebra de su cola, Mewtwo es fácil de posar pero permite menos movimiento del que imaginé, aún así, el juego que nos proporcionan sus articulaciones nos abre un abanico de posibilidades bastante grande, aunque limitado.

A simple vista no se aprecia, pero la pintura ha quedado un poco pobre, con algún defecto, y los colores han cambiado del prototipo, a pesar que ahora se parece más al diseño original, por lo que no representa ningún problema, a mi parecer, aunque ha sido muy criticado por esto.



La base de Mewtwo es grande y amplia porque su cola ocupa un espacio considerable, y tiene, no forma circular, sino, forma de Pokéball, un puntazo, pues detalles así son los que hacen de figuras simples especiales. Como se puede ver en las fotos de abajo, la base tiene cuatro ranuras para poner los brazos articulados que se encargan de sostener a Mewtwo y a su compañero y original Mew. Dos brazos articulados distintos que se acoplan a su figura correspondiente, pues el de Mewtwo se trata de una pinza que le agarra por la cintura, se abre con facilidad y permite gran variedad de composición, mientras que el brazo que sostiene a Mew se compone simplemente de un encaje.




Para nuestra desgracia, Mew no está articulado, incluso su pintado es brillante y no combina con el pintado mate de Mewtwo, pero su valor reside en que se trata de bonus especial y limitado a la primera edición de esta figura. Incluso me aventuro a decir que Mewtwo quedaría soso sin Mew a pesar de sus pequeños defectos, pues las composiciones se vuelven más interesantes si le añadimos a él.


Ahora unas fotos, que también he colgado en MFC, para que veáis lo guays que quedan juntos, hechas con mi móvil y un poquitito de Photoshop:




Hice más fotos, pero no se que me sucede que me tiemblan las manos y de 15 fotos 11 salen movidas... Sorry.
Para acabar, esta D-Art no es lo más maravilloso del mundo, pero es una figura articulada preparada para entrar en combate! Realmente, si te gusta Pokémon queda genial en los estantes, pero, en cuenta que ocupa un tamaño considerable, su base. Sinceramente, dudo que le hagan una figura mejor que esta, y, teniendo en cuenta lo que sacan de Pokémon en cuento a merchadising, es de lo mejor que hay.
A mi me parece genial y mi hermanita está muy contenta con su Pokémon favorito, pero dejo a vuestro criterio si obtenerla o no.
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Ehehehehehehehehehe, si os preguntáis si hay algo más que escondo sobre mis pedidos, pues no os equivocáis. Estoy haciendo tratos de intercambios y ventas, ahahhaha, confío en que en Mayo-Junio os pueda escribir sobre... Será una sorpresa! Pero antes, me preocupa que aún no me hallan dicho los de Otacute que mi Jude está preparado para ser shippeado... En fin.
Pues, si no escribo antes sobre algo, el próximo post será el semanal de anime.
Jeronimo, Mike!