miércoles, 21 de mayo de 2014

KAMIGAMI NO ASOBI episode 7 -Balder el Guapo resultó ser en realidad Balder el Guapo Acosador-


Miércoles de nuevo!
Primero que nada recordaros esto. Ehehehehehhe, yo sólo tengo el de Rei-chan, pero la segunda canción de Ran-Ran suena muy molona, y las de Ai-Ai también están bonitas. Estoy impaciente por que salgan ya las samples de Camus...
Bueno, bueno, ahora prosigamos y, espero que no se me haga Jueves esta vez.


El episodio de esta semana es algo especial, primero porque se ha quedado para continuar la semana que viene, y segundo porque es el episodio 7 de 12, supongo, lo que nos lleva a deducir que quedan 5 episodios nomas en los cuales tendrán que dar un final coherente, en el caso contrario yo me ocuparé de ello.
Oh, bueno, también es especial porque esta vez tenemos un dúo de protagonistas, los megabros Balder el Guapo y Loki el Chico saludable.
Todo comienza porque ya ha llegado la Navidad, más o menos, y por alguna razón todos deciden celebrar con un mercadillo el cumpleaños de Jesucristo. Es curioso tan sólo pensar que le hagan una fiesta a Jesusín si no sale en este anime, así que mejor pensaremos que no celebran una Navidad cristiana, sino una Navidad comercial, como es más habitual en el día de hoy.
Ya sea por el frío del invierno o por el espíritu de amor que desprende la Navidad, Balder el Guapo se encuentra algo extraño, aunque en realidad yo diría que desata a su verdadero ser, ese que yo sospeché una vez al comenzar la serie pero que olvidé con el tiempo. Con esto quiero decir que parece que haya cambiado de táctica para ponerse a atacar a Yui-chan. "Modo Conquista" como se diría en ese juego que tanto le gusta a mi hermana.
Como decía, la gota que colmó el vaso fue que decidieran montar las casetas del mercadillo en grupos divididos por sus mitologías, lo cual claramente separaba a Balder el Guapo (acosador) de Yui-chan.
Muy indignado, Balder el Guapo acosador corre a expresar su inconformidad a nuestra chica protagonista, quien parece comenzar a pensar que es un rarito.
Entre eso, que no se me olvide, Balder le cuenta a Yui-chan el único y verdadero motivo por el cual nada es capaz de hacerle daño a su preciosa cara. Leed con atención, porque es algo muy importante aunque nada transcendental para la trama de la serie:
Cuando Balder el Guapo nació ya era la envidia del clan de su familia, pues, era como si todos los genes de la belleza de su familia se hubieran puesto de acuerdo para crear el ser más perfecto, con cabellos rubios que brillen con las estrellas, con preciosos ojos azul lapislázuli con pestañas varoniles, una cejas bien definidas y un jugoso labio inferior al cual ninguna mujer u hombre pudiera resistirse. Y, por supuesto, siempre marcando tendencia. En vez de lo que yo estoy pensando, salió Balder, que como su sobrenombre indica, ya es lo suficiente guapo. Como iba diciendo, al mirarle a la cara su propia madre supo que debía hacer algo al respecto, pues, como ya sabéis su belleza no era nada normal y superaba la media pero con muchos puntos. Rápidamente, su madre comprendió que tanta belleza le ocasionaría más enemigos que no amigos, motivo por el cual decidió realizar un pacto con todo ser de la naturaleza con tan de que nadie dañara a su hijo, quizás algo sobreprotectora la madre, pero qué le vamos a hacer, y de esta manera comenzó su gran viaje. Aún siendo una diosa, tardó varios años en lograr su propósito, pero lo hizo. El problema es que con este plan ejecutado ya nada, excepto él mismo, podía dañar a Balder el Guapo, y todos aquellos que le envidiaban pasaban a estar completamente hechizados por su belleza varonil. Y también es el motivo por el cual los rayos de luz no son corpóreos.
Si la belleza de Balder el Guapo acosador supera a la de Hades-kun lo dejo a vuestra opinión personal.

"Todo aquello que pueda hacerme daño me evita, motivo por el cual los rayos de luz no se pueden tocar."
Lo sé, Balder el Guapo, pero todos los animes tienen un final, y Gundam UC también tendrá uno.
KALOS CHUMBACHUMBA.
Volviendo al tema del acoso, muy poco conforme con la decisión tomada por Yui-chan de unirse a la party de Tsuki-Tsuki y Take-Take para montar el ya citado stand en el mercadillo navideño, Balder el Guapo acosador le dice a Yui-chan que desde ese día comerán juntos siempre. Siempre, siempre por los tiempos. Hasta el final del infinito. So creepy, como imaginaréis. Yui-chan, quizás por miedo, no se atreve a contradecirle demasiado, pero es aquí cuando aparece Loki el Chico saludable, más que para proteger a nuestra protagonista femenina, para echarla bien lejos de su amado por razones que explicaré posteriormente.
Aunque no lo consigue, y Balder el Guapo acosador logra llevar a Yui-chan a la barbacoa que habían preparado entre bros Loki y Toru-kun. Y, por cierto, aquí ocurre algo muy curioso, o mejor dicho una de esas escenas que te dejan la mente en blanco y de la cual aún no tengo comentarios: Loki no sabía que Yui-chan era... Humana...
Todo eso hace que se enfade mucho más y el resto del episodio se lo pasará persiguiéndoles y separándoles. Por lo que Toru-kun acaba interviniendo para explicarle a Yui-chan en qué clase de situación se está metiendo. Y aquí viene el motivo por el cual Balder el Guapo es el amado de Loki el Chico saludable, al mismo tiempo que la segunda parte de la historia anterior, la de el por qué los rayos de luz no son corpóreos.
Por un lado tenemos a Balder el Guapo, rodeado de gente hechizada por su belleza que le hacían sentir sólo más que con compañía, que conoce a Loki el Chico saludable que es justo lo contrario a él, pues por razones que aún nos son desconocidas, nadie quería a Loki a pesar de sus tan graciosas trencitas y su degradado estilo Luke. Aunque bien pensado, a muy poca gente le caía bien el pobre Luke... Pero al final Jade le cogió cariño y todo, y el cariño de un hombre tan buenorro como Jade es suficiente motivo para seguir viviendo. Volviendo al tema, como supuestamente los polos opuestos se atraen, Balder y Loki se hicieron bros, y junto a Toru-chan se dedicaban a matar dragones. Toda una aventura. Quién no ha matado dragones y salvado princesas cuando era pequeño? O pequeña. Hubo una de esas aventuras con dragones, sin princesas y con mazmorras laberinto de la cual casi no logran salir con vida, motivo por el cual decidieron hacer una promesa: Ellos tres siempre estarían juntos.
Fue un momento muy importante en sus vidas porque sus destinos se habían unido en uno de manera definitiva. Al mirarse a los ojos, comprendieron que todo había cambiado, que esa podía haber sido su última aventura de dragones, que todo podía haber salido mal, pero que habían sobrevivido, y lo habían hecho por algún motivo. Sé lo que estáis pensando: Tenían una misión.
Hasta el momento no han logrado descubrir cuál es su misión, pero una cosa está bien clara, deben de hacerlo juntos.
Pero hay algo más, lo sabéis. Loki en realidad está enamoradísimo de Balder, pero no por su belleza física, Loki le ama de verdad. Un amor puro como el mismísimo fuego purificador. Esa es la verdad. Y tengo screens que lo prueban.
La cuestión es que Loki el Chico saludable ve a Yui-chan no sólo como una clara y potente amenaza de destrucción de la unidad que representan, sino también como una rival en el amor.

Recordé que en el episodio anterior no hice ninguna edit. Así que esta vez he hecho dos.
Una muestra de odio que se entiende a pesar del idioma que hables.
Como cada combate en el Arc the Lad 2, aproximadamente.
Lo dich--- Mother of God, con el pelo blanco me mola aún más.
Si esto no es una confesión yo no me llamo Marta.
Cansado el acosador de ser acosado, decide ir a hablar con Loki el Chico saludable para que pare de una vez de arruinar sus planes, pero sólo consigue que trame un plan aún más malvado: Eliminar a Yui-chan aunque para ello requiera su sacrificio. Hablando de sacrificios, me pregunto dónde andará Crazy Horse...
Bueno, Loki ataca desesperadamente, pero no sólo es malinterpretado por Yui-chan, ella acaba creyendo que ha cambiado de opinión respecto a la academia y que va a esforzarse al máximo. A eso no se le llama que "te salga el tiro por la culata", es prácticamente un "epic fail". Pero peor aún, Balder el Guapo acosador con su vista dotada de varias lentes para hacer zoom, les ve desde muy lejos y reinterpreta por alguna extraña razón que a Yui-chan le gusta Loki el Chico saludable. Verdaderamente un epic fail de plan.

La solución del conflicto está en esa explosión. Recordadlo.
"Quieres decir que vas a darlo todo en los estudios para graduarte con nosotros?!?!"
"Qué es lo que he hecho mal para merecer esto?"
Una extraña y confusa frase.
Otra de las actividades saludables del día a día de Loki el Chico saludable: el Kung Fu.
Justo en el momento del discurso de nuestro Apollon Rubiales-Rubiales Magical Boy, criticado por Didi, Balder el Guapo acosador logra acorralar con estupipreguntas retóricas a Yui-chan, y como parece ser que en este anime cuando alguien besa a otra persona sus destinos se unen en uno sólo para toda la eternidad, se dispone a besarla. Afortunadamente para Yui-chan, Loki aparece con sus prácticas de Kung Fu para separarles a tiempo y confesar sus más íntimos pensamientos: Balder le pertenece.
Y así, y no de ninguna otra manera, acaba el episodio.

Primero decir que me parece increíble que aún sea Miércoles, y luego que antes tenía a Balder un poco en un pedestal, porque es indudablemente sexy, pero acaba de caerme al suelo con ese comportamiento egoísta y de acosador. Es decir, recuerdo que en el Starry Sky Iku-sensei me hizo malas pasadas, como dejarme abandonada bajo la lluvia esperándole, y acorralándome a la mínima oportunidad, pero yo amo a ese capullo porque en realidad sabía que tenía problemas y que se comportaba así porque no quería creer en el amor. Era muy tontito, pero cómo le quiero. Intenté volverme a jugar el Stary Sky para hacerme otra ruta y no pude, me dolía el corazón cada vez que oía su voz y me sonreía. Pero Balder, aunque se comporte muy parecido no es igual. Es decir, Iku se aprovechaba un rato de ti, es cierto, pero porque tu aceptabas estar en una relación con él. Balder en cambio no le ha hecho esa clase de propuesta a Yui-chan. No sé en el juego, pero aquí desde luego que no. En fin...
Todo esto no quita de mi cabeza mis usuales estupipreguntas no retóricas, como... ¿Aparecerá Ceanubiscil en algún episodio más de 5 segunos?¿Qué clase de explosión estará preparando Apollon Rubiales-Rubiales?¿No se están quedando mis links monotemáticos? Espero que no, aunque me ha dado muy fuerte Gundam UC. ¿Dónde demonios ha estado Hades-kun durante todo el episodio? Y, más peligroso aún, ¿qué se hizo de Crazy Horse? ¿Logrará Loki el Chico saludable que su amado bro comprenda su corazón y todos esos sentimientos que se ha visto obligado a guardar hasta el momento?¿Tendrá algo que ver la explosión con esto? Cuantos misterios. Pero no más misteriosos que el motivo por el cual Apollon Rubiales-Rubiales nombró la región de Kalos.

Sin nada más que querer decir, me despido hasta el próximo post.
Baguette.

"You belong to meeeeeee!" gritó con todas sus fuerzas, pero nadie pareció escucharle.

sábado, 17 de mayo de 2014

MEGAMAN II -Virtual Console- review


Ni siquiera yo esperaba que fuera tan pronto, pero sólo me duró dos días y medio.
He aquí una segunda entrega mejor que la anterior: MEGAMAN 2.


 Un año después de su primer título, nuestro héroe azulado vuelve en una segunda entrega de nuevo publicada por Capcom, a pesar de que tengo entendido que el proyecto lo llevaron a cabo el mismo equipo que realizó el primer juego sin la conformidad de la empresa, pues este primer título no había tenido demasiadas ventas. Aún así, el amor, las lágrimas y todo el esfuerzo de este equipo logró hacer de Megaman 2 un juegazo que hoy en día se encuentra entre los título más vendidos de la empresa. De nuevo, lo podéis adquirir en la Nintendo eShop por 4,99€, igual que el anterior.

Esta vez, el Dr. Wily vuelve con sus nuevos 8 Robot Master -esta vez creados por él mismo, no robados al Dr. Light- para vengarse por aquella derrota por la cual debe de sentirse muy frustrado. Es decir, vuelve para acabar con Megaman, y para ello también ha preparado una serie de stages no tan difíciles como los del juego anterior, pero con sus dificultades a tener en cuenta.

¿Qué tiene de diferente este Megaman para ser tan mejor que el anterior que haya sido el título que le dio la fama a la saga? De buenas a primeras os diré que es mucho más fácil que el anterior, aunque esto no quiere decir que los bosses no sean un desafío.
Esta edición incluye dos dificultades: una dificultad NORMAL, y otra dificultad DIFFICULT, que es en realidad el nivel de dificultad normal de la edición original japonesa, que no tenía opción. La única diferencia que existe entre una dificultad y otra es el daño que produce Mega, en la dificultad normal sus disparos son el doble de potentes que el la difícultad difícil.
Como he dicho antes, El Dr. Wily tiene 8 Robot Masters, no como en el juego anterior que sólo tenía 6, y, como de costumbre, cada uno posee una arma que es el punto débil de uno de los demás y que Mega copiará al derrotarles. Aunque debo decir que sus puntos débiles son un poco trampa, por ejemplo, el punto débil de Woodman no es el Atomic Fire que consigues al derrotar a Hitman, sino la Metal Blade que consigues al derrotar a Metalman. Y también hay Robot Masters que tienen más de un punto débil. Luego de derrotarles, Mega podrá acceder al Wily Castle, la guarida secreta donde se esconde el Dr. Wily, y donde te espera pacientemente junto a 4 jefes más y los 8 Robot Masters de nuevo, a los cuales tendrá que derrotar seguidos para acceder a la sala donde se encuentra nuestro enemigo final, quien tendrá una sorpresa preparada.
Por otro lado, esta vez Mega podrá llevar consigo hasta 4 E-TANK que podrá utilizar en cualquier momento para recuperar vida; y nuestro querido Dr. Light nos enviará mensajes a medida que Mega complete stages para darnos items muy útiles, que básicamente consisten en plataformas que cargarán con Mega hacia arriba o hacia los lados, imprescindibles para ciertos stages. Son como derivados del Magnet Beam del primer juego.
Luego incluye un nuevo sistema de PASSWORDS. Las passwords se consiguen al derrotar a los Robot Masters, y simplemente se tratan de contraseñas que funcionan dependiendo del momento de la aventura y que te permiten cargar con E-tanks al introducirlas en la pantalla de inicio. Son bastante útiles para conseguir E-tanks, ya que la única otra manera de conseguirlos es en ciertos stages, pero al contrario que en el juego anterior, Mega no puede volver a visitar los stages que ya ha completado (?).


En cuanto a gráficos y controles, no hay diferencia alguna con el juego anterior, excepto que esta vez el menú tiene dos pantallas. En cuanto a la OST, debo decir que es épica. No hay stage que te desagrade su tema, y tiene temas de esos que se reconocen al instante, no sólo el tema del Dr. Wily Stage 1 que tanta fama adquirió, con razón, por cierto, porque es una melodía que no necesita letra para ser perfecta, es como si describiera por ella sola la emoción de haber llegado hasta ahí y las ganas de descubrir quién es el siguiente boss, parece que hable de valor y de seguir adelante a pesar de los obstáculos. Una melodía muy animada que sobra decir que forma parte de esos temas populares que todo gamer ha escuchado alguna vez y que ha sido versionado tantas veces pero siempre de manera legendaria. Como decía, todas las tracks son geniales, comenzando por el Opening, que resulta ser una variante del Ending del juego anterior, lo que crea una bonita relación de armonía entre ambos, que se engancha con el Title creando un contraste muy especial; y siguiendo por los temas de los stages, del de Metalman mi favorito, finalizando en la melodía de victoria al derrotar definitivamente -por el momento- al Dr. Wily.

Finalmente, en mi opinión este Megaman 2 no sólo es mucho mejor que el anterior debido a todas estas mejoras comentadas que adaptan esa tremenda dificultad que muchas veces acababa con tu paciencia, es claramente un juego obligado para los amantes del género. Tardé un par de días en acabarlo en modo Normal, pero cuando probé el modo Difícil tampoco me pareció ninguna cosa complicada, y creo que aquello que hacía tan difícil y mortal al juego anterior eran los stages más que los Robot Masters. Recuerdo que en el juego anterior habían múltiples zonas llenas de plataformas y elevadores cuya existencia se basaba directamente en matar a Mega, sin más vuelta de hoja, y me refiero a esas plataformas del principio stage de Gutsman, por ejemplo, o las del primer stage del Dr. Wily, lo que me recuerda a Yellow Devil,  mi peor pesadilla durante mucho tiempo. Sin lugar a dudas los bosses de Megaman 2 también tienen sus estrategias basadas en la paciencia y en los ritmos para poder derrotar, pero Yellow Devil era demasiado.
Así, Megaman 2 está adaptado a más jugadores, incluso podría decir que es un buen juego para introducir a la gente al género de las plataformas, no como el anterior, que era un completo desafío. Ambos los he disfrutado mucho, sin embargo. Lo que sí eché de menos en el Megaman 2 fue que en el ending no salieran Roll y el Dr. Light esperando a Mega; incluso me pareció un ending tristón, con Mega ahí caminando algo forever alone como si fuera el final de la saga (risas a lo lejos).


La verdad es que aunque esté impaciente por comenzar el Megaman 3, después del empacho de estos dos días intensos prefiero hacer un descanso y dedicarme al Oracle of Ages, que también tenía muchas ganas de jugar. Seguro que me escapo y vuelvo al Megaman porque ya sé que tiene que salir Protoman, o eso tengo entendido, pero como estamos a final de curso y tengo que esforzarme al máximo en estos trabajos finales llevaré cuidado, porque cuando comienzo no puedo parar.

viernes, 16 de mayo de 2014

KAMIGAMI NO ASOBI episode 6 -Una misión para salvar la humanidad cuando se aproxime su autodestrucción dentro de 300 años-


Es Miércoles.
Quizás sea porque antes de ver el episodio semanal, mientras comía, he visto una de esas bellezas de la animación sobre la cual no encuentro palabras para describir su perfección, pero el episodio de esta semana me ha parecido algo basura.
Whatever, comencemos, que si no se me hace mañana.


Dejando a parte el claro bajón de calidad en el episodio de hoy, aunque sé que le haré referencia en varias ocasiones, el episodio de hoy se centraba en Tsuki-Tsuki, nuestro chico misterioso que, adelanto ya, no es un Magical Boy pero tiene una misión.
El episodio comienza con un malvado plan que parece ser que llevan entre todos. La típica jugada entre amigos que hacen un plan pero se lo encargan todo a una sola persona. No me digáis que nunca habéis formado parte de tal jugada, ya sea en calidad de agresores o de víctimas. Pero Tsuki-Tsuki no es tonto, por eso les espera en la entrada de la escuela desde las 5 de la mañana, para confiscarles todo objeto "inapropiado" para atender en clase. Aunque no entiendo porqué le quitó a Hades-kun su comida, yo llevo chuches a clase y hay veces que me las como en las narices de los profes. Son muy majos y nunca me dicen nada. Incluso hay veces que me voy a la máquina y vuelvo comiendo galletas. Y aquel día que volví con un bizcocho fue épico.
Que me desvío del tema, la cuestión es que eso del empalme de fiestuki por la noche hasta el amanecer y clase al día siguiente no funciona, y Tsuki-Tsuki cae al suelo y utiliza las pocas fuerzas que le quedan para decirles que se encuentra bien. Ya bueno, siempre dicen lo mismo.
Nuestros chicos, que no sabían que la confisca de objetos era el comienzo de la venganza de Tsuki-Tsuki, le llevan a la enfermería para que se recupere, y es entonces cuando aparece Toto-sensei. Esta vez Toto-sensei debía de estar de muy mal humor, porque le dijo a Tsuki-Tsuki que si se iba desmallando por ahí y no cumplía con sus misiones no se graduaría, argumento al cual le falta base, pues nadie toma más apuntes que el pobre Tsuki-Tsuki, y eso todo el mundo lo sabe.
La cuestión es que Tsuki-Tsuki parece traumarse tanto que confunde las condicionales con afirmaciones y piensa que realmente no va a poder graduarse.

"Aceptó Tsuki-Tsuki preparar el festival nocturno él sólo y sin ayuda? Que pringui."
"...  Bien disciplinados, motivo por el cual los alumnos sin personalidad de detrás se encuentran en formación mirando la pared"
"...Incluso un caramelo que alguien le dio."
Todo comienza así y acaba de otra manera.
Desesperado, a pesar de su expresión facial, pregunta a sus compañeros qué es lo que está haciendo mal, qué es aquello que le falta para llegar al nivel general de la clase y aprobar. Antes de que nadie le diga nada, Loki el Chico saludable, se le ocurre decir que lo que le falta a Tsuki-Tsuki es SENTIR EL AMOR.
Ah, el Amor.
Tiene tantas formas diferentes y tantas intensidades distintas... Es un misterio, pero cuando alguien siente amor por algo o por alguien, no duda ni un momento en cuanto lo descubre. Amores a primeras vistas, amores antes de decir el último adiós, amores que nunca se dicen y amores que se gritan al viento desde el principio, entre otros. Pero Tsuki-Tsuki no sabe sobre ninguno de ellos y, como sabremos más adelante, no le interesa.
Pero Loki el Chico saludable piensa que tiene el item adecuado para hacérselo entender: Los anillos del amor. Estos anillos del amor tienen una historia pero, al contrario de como dice su nombre, es una historia de tragedia y odio. Bueno había un poco de amor al principio, y es por eso que reciben ese nombre. La cuestión es que Loki les endosa los anillos a Yui-chan y a Tsuki-Tsuki y al ponérselos (a la fuerza) sus manos se unen al juntarse los anillos y no se separan por más fuerza que hacen.
Qué mala pasada, Loki el Chico saludable. Una jugada muy sucia.
Y realmente un argumento muy usado, durante mi infancia he visto montones de episodios de series diferentes que tratan el mismo concepto.
La cuestión es que hasta que Yui-chan y Tsuki-Tsuki no se conecten mentalmente, esos anillos no se separarán.

"Sólo hay una manera de saber qué es el amor"
"Unos anillos que en su día fueron forjados para dos jóvenes amantes separados tanto por la distancia como por sus ideales, pero unidos por sus destinos, pues uno debería quitarle la vida al otro."
"He vuelto a traer la desgracia, pero esta vez el motivo es que Tski-Tsuki me quitó la comida."
La imagen X-Large de esta semana es un Magical Boy con el culo en pompa y sus amigos.
De esta manera, no les queda más remedio que ir juntos a todos sitios. Parece que Toto-sensei también pensó que el episodio iba a estar flojo, por lo que canceló las clases y se las piró a donde se las pira de normal, un lugar secreto que será revelado en el próximo episodio, quizás, pero que se puede presuponer con las imágenes del opening. Mientras tanto, Tsuki-Tsuki cree que debe hacer que el corazón de Yui-chan lata bien fuerte, y para eso se ha conseguido un manual de ligues, uno de esos que hace creer a la sociedad que las mujeres siguen un prototipo. Asqueroso. Que, por cierto, en la portada el chico que sale tiene carita de estudiante de instituto en comparación con la mujer que tiene los pechos casi más grandes que la cara.
Bueh, y Tsuki-Tsuki y Yui-chan deciden ir a seguir preparando la fiesta nocturna mientras están obligados a estar juntos. Juntos y acompañados en la distancia por sus amigos, que les vigilan sin perder detalle e incluso tramando extraños planes.
Aún así, en un momento que van a coger hierbas -motivo desconocido- se quedan solos de verdad, y es en este momento cuando Tsuki-Tsuki le confiesa su misión estelar a Yui-chan. Ready?
Tsuki-Tsuki, tal y como dice, vive para hacer misiones. Desde el momento en que nació se le concedió una misión, la misión de su vida y el sentido de su existencia: Vigilar a la Luna.
Os parecerá, quizás, una tremenda tontería, pero es un tema muy muy serio. La razón por la cual Tsuki-Tsuki tiene que vigilar la Luna es tan obvia que no debería tan siquiera molestarme en escribirla, pero, ahí va: En la Luna se encuentra la base secreta de unos investigadores en la cual se está llevando a cabo un secreto programa para salvar a la humanidad de la misma humanidad de aquí a 300 años, cuando el petróleo se acabe y la única solución sean las energías renovables, por las cuales los gobiernos lucharán haciendo estallar guerras si es necesario. Esa es la razón.
Por ese motivo Tsuki-Tsuki se comporta de esa manera, desinteresado, a su manera, en todo tema ajeno a la Luna, sigue aceptando misiones porque es su hobby.

"Qué diantres haces tu aquí?"
"Desde aquí tengo otro punto de vista de la situación. Y menudas vistas..."
Pues no será porque el sudor huele a flores.
"Qué hacéis vosotros aquí?"
"Bienvenido al Club Secreto de los marujos, Hades-kun."
"Estaría guay ver cuantos pastelitos le entran al mismo tiempo a Tsuki-Tsuki en la boca sin ahogarse... Incluso luego de ahogarse."
Yui-chan no comprende cómo Tsuki-Tsuki no disfruta hacer nada, o mejor dicho, no comprende su poca expresión facial. Incluso Ai-Ai, que al principio parecía rarito, tenía más sentimientos, aparentemente. Pero discutir no sirve de nada, especialmente porque no pueden separarse e ir a pensar a la esquina de pensar. Y lo importante es el festival nocturno!
De alguna misteriosa manera, logran cambiarse de ropa para asistir al tan esperado festival. Dejadme insistir en que es un misterio cómo lograron vestirse, y mira que he estado pensando en varias opciones. La cuestión es que Tsuki-Tsuki durante este lapso de tiempo parece que piensa sobre lo que Yui-chan le ha comentado antes y... Logran conectar mentalmente, mientras se sonríen vigilando la Luna.
Y así acaba el episodio, con una fiestuki nocturna comiendo pastelitos.

"Cumplir mis misiones da valor a mi existencia. La vida es como un RPG."
"Espléndido y maravilloso! No quepo en mi asombro! Cómo pudisteis vestiros si tenéis una mano unida?"
"Es cierto de que Graham muere a mitad película, es eso verdad, hermano? Podrá el corazón de la escritora de este blog aguantar tanto dolor?! Ella le amaba!!!"
Y eso es todo, y, como útlimamente de costumbre, se me hizo Jueves.
Lo que comentaba, me ha parecido una bajada importante, y es que le miraba la cara a Yi-chan a veces y no parecía ella. especialmente en el final cuando miraba hacia atrás que estaba Loki el Chico saludable. Estaba muy fea. Pero quizás es porque antes de ver el episodio he estado viendo Gundam UC, incomparable... Y debo decir que este ya es el sexto episodio, es decir, estamos a mitad de la serie.
De cualquier manera, esta pequeña decepción no es escusa para pensar en estupipregutnas de esas que tanto me gusta escribir, como por ejemplo... ¿Son realmente tan colegas Apollon Rubiales-Rubiales y Baldder el Guapo? Porque yo les veía cierta rivalidad. ¿De dónde sacó Loki el Chico saludable esos anillos endemoniados?¿Qué se hizo de Crazy Horse?¿Qué se hizo de la comida de Hades-kun?¿Es Angelo tan gay como yo pienso?¿Es gay por su jefe?¿Logrará Tsuki-Tsuki proteger la Luna durante los próximos 300 años?¿Dejaré algún día de relacionar todo lo que veo con Gundam?¿Cual es el lugar sagrado en el cual desaparece Toto-sensei?¿Lo sabremos en el próximo episodio? Y, por último... ¿SALDRÁ A ESCENA CEANIBISCIL DE UNA VEZ POR TODAS?

El próximo post será de Megaman 2, juego que me he pasado en dos días.
Hasta entonces, Jeronimo, Mike, Jeronimo.

sábado, 10 de mayo de 2014

MEGAMAN -Virtual Concole- review


Por fin ha llegado el momento tan esperado -por mi-, pues, hace un par de días que logré pasarme el juego origen de un clásico de los clásicos de las plataformas: MEGAMAN


 Original de 1989 para la NES por cortesía de Capcom, este primer juego y origen de la saga lo podemos encontrar hoy en día en la Nintendo eShop por 4,99€ si no recuerdo mal.
Sobra decir que el Megaman es un juego de plataformas en el que nuestro tan famoso protagonista -Mega, efectivamente-, un robot con aspecto de humano creado por el Dr. Light, deberá enfrentarse a los 6 Robot Masters que el malvado Dr. Wily le robó al Dr. Light y reprogramó para que le ayuden a dominar el planeta.
De esta manera, el juego se encuentra dividido en 7 stages, uno por Robot Master más el stage del Dr. Wily dividido a su vez en 4 partes, durante las cuales tienes que volver a enfrentarte al los Robot Masters.
Dicho así parece sencillo, pero la dificultad del juego es terrible, y el nivel de paciencia que requiere es bastante alto. Y tengo varias razones para decir esto.



Los controles de Megaman son muy sencillos, A para disparar, B para saltar y cancelar, SELECT para pausar y STAR para aceptar, pero eso no le resta dificultad. Y se trata de un juego sin diálogo, por lo que transcurre con cierta rapidez.

La jugabilidad, como iba diciendo, es bastante intensa, pues, en este primer título no contamos con ningún Subtank para almacenar vida, ni con upgrades para las armas o para la vida: Megaman siempre tendrá la misma capacidad de vida y el mismo valor de ataque. Conseguir vidas extra es algo impensable, ya que sólo puedes conseguirlas al derrotar enemigos del stage, si no mal recuerdo, y la probabilidad de que te salgan como premio es muy baja. Por otro lado, aunque Mega tenga un par de segundos de invencibilidad después de que un enemigo le hiera, esto no funciona si tiene la mala suerte de caer sobre una zona de pinchos, por lo que se acaba la partida directamente. Por otro lado, la opción de la Virtual Console, con la que podemos realizar Puntos de Guardado, nos hace la partida menos difícil. Debo reconocer que al principio no quise utilizarla, pero me salvó el culo contra Yellow Devil: ese stage tiene un par de zonas asquerosas, de manera que llegué hasta la sala anterior con toda la vida completa y un par de vidas extras y hice un punto de guardado, así cada vez que encendía el juego podía comenzar desde ahí, al igual que en el último stage del Dr. Wily, que debes derrotar seguidos a cuatro Robot Masters, sin poder recuperar vida, antes de encontrarte con Wily y su nave espacial.
Afortunadamente, todos los Robot Masters tienen una debilidad que resulta ser la habilidad de uno de ellos y que Mega es capaz de copiar. De esta manera, cuando Mega derrota a un Robot Master adquiere su habilidad que puede utilizar para derrotar a otro Robot Master. Pero claro, a uno de ellos le tendrás que derrotar con el arma básica de Megaman, y yo aconsejo que ese sea Cutman. Obviamente, puedes derrotar a cualquier Robot Master sólo con el arma básica, pero las habilidades de los Robot Masters derrotados te hacen la vida más fácil.



En cuanto a los gráficos, como podéis ver a la izquierda, son de 8-bit, es decir, hay un total de 256 colores que se pueden ver al mismo tiempo. Bueno, digamos que es la forma más primitiva de almacenaje de información en imágenes, por lo cual los colores son "tintas planas"-no sé cómo decirlo de otra manera- y muy contrastados. Y con estos colores son capaces de hacer buenas texturas en los fondos, con apenas tres tonos. Es bastante simple y me gusta, porque con pocos elementos configuran unos stages que son verdaderos retos.
 Las animaciones también son muy simples, con tres frames Mega corre de manera coherente. Incluso parece que baila si lo mueves un poquito hacia los lados -ehehehe-.

En cuanto a la OST, nos encontramos de nuevo con música de 8-bit. Como supongo que no habréis venido a leer una lección sobre las ondas Sine y ondas Square simplemente os diré que la música 8-bit de la NES tenía cuatro canales de sonido -dos para la melodía, uno para el ritmo y otro exclusivo para los sonidos del juego-. Es la clase de sonido que soportaba la consola, una música que, por cierto, a mi me gusta mucho.
A destacar pongo tracks como es la del stage de Cutman, una de esas canciones que siempre recuerdas, o la primera parte del Stage del Dr. Wily, quizás porque pasé tanto tiempo intentando derrotar a Yellow Devil que le agradecí a la track que no fuera muy pesada. Y, sobre todo, a esa corta melodía de victoria al derrotar al Dr. Wily que me llenó tanto de felicidad, al igual que el ending mientras el narrador escrito animaba a Megaman a luchar para siempre por la paz, que sonaba con cierta alegría y te hacía sentirte bien mientras Mega corría para volver a su casa con su padre el Dr. Light y su hermana Roll. En general, una OST clásica que al volverla a escucharte hace recordar cada uno de sus stages.


Finalmente, en mi opinión -mi apartado favorito-, aún siendo un juego de importante dificultad lo he disfrutado mucho. Todos esos momentos que he pasado intentando pasar los stages y derrotar a los Robot Masters en el tren, en el sillón, en la cama, y la infinita alegría al completar cualquiera de ellos, todo eso, nunca lo olvidaré. Especialmente cuando derroté a Yelow Devil, una de mis peores pesadillas. El único problema ha sido la dificultad, pero si yo lo he conseguido, no puede ser tan difícil. Y nada difícil comparado con el puñetero modo Expert del ZXA, con el cual estoy muy enfadada.
Y tanto me ha gustado que ya he comenzado el segundo.
Ahahahahahhahahahahehehehehehehhehe.

Si os gustan los juegos retro y buscáis un buen reto de plataformas, Megaman os lo proporcionará. Seguro. Además se trata de un clásico: así como el Zelda es el título básico de los juegos de aventuras, Megaman es el de las plataformas.

KAMIGAMI NO ASOBI episode 5 -Correr ahora te salvará la vida de la amenaza de Crazy Horse en el mañana-


Maldición, se me ha hecho Viernes!
Mis más sinceras disculpas, pero el Miércoles estuve ocupada y el Jueves me cogió una asquerosa hipoglucemia. Y entre eso me pasé el Megaman, eso fue muy legendario.
Pero más vale tarde que nunca.


Tal y como pensé yo, el episodio de esta semana tiene como protagonista a Take-Take, quien no quiere unirse a ningún club, ni siquiera al Club de Irse a Casa, que parece tener tan buen rollito y muchas actividades extraescolares. De esta manera, Toto-sensei le dice a Yui-chan que se de prisa en corregir su conducta, por lo que Yui-chan se ve presionada.
Por cierto, fue muy divertido que Toto-sensei llame a sus alumnos con motes. Ese hombre y yo nos comprendemos.
Volviendo al tema, Yui-chan encuentra a Take-Take jugando con un Deku Stick, pero por alguna razón que no entiendo aún, ella pensó que era una katana. Yui-chan debe de ser muy friki de las katanas... Y aprovechando la ocasión, le saca el tema de los clubs. Es entonces cuando Take-Take le dice que es una egoísta que no más piensa en graduarse y punto, argumento que sigo sin entender de dónde sacó, y lo que hace enfadar a Yui-chan.
Sinceramente, yo también me hubiera enfadado. Es decir, te estás esforzando tanto por el bien de todos para que luego te digan que sólo piensas en ti misma. Aún así, Take-Take no es un mal chico.
De todas maneras, Yui-chan, como cualquier otro mortal, sabe que sólo haciendo algo molón olvidaría el enfado, por eso se pone a practicar a cortar el aire con su katana, al parecer un ejercicio muy relajante.

"Los chicos del Club de Irse a Casa se lo están tomando muy en serio. Y cada día se les ve más saludables de tanto caminar y comer manzanas."
"Mis plantas no sólo beben el agua natural que traigo en esta regadera que sólo se consigue a 12 kilómetros de la academia, en un bosque de helechos en el cual se esconde una fuente multicolor, también beben de mi alegría y positivismo."
"Este Deku Stick lo encontré en el Kokiri Forest, cómo llegué allí es un misterio que nunca se desvelará"
"Ese palo lo has cogido de bajo esos árboles"
"N-nadie te preguntó nada."
Pero esta vez es Take-Take quien encuentra a Yui-chan y comienzan una conversación que acaba en discursión, pues por alguna razón que más tarde se desvelará Take-Take no confía en nadie. Excepto en Tsuki-Tsuki, supongamos.
Violentamente se enfrentan en un extraño duelo no demasiado elegante. Un duelo extraño, diría yo, pues creo firmemente que Yui-chan tiene más destreza que Take-Take, sin embargo, él hizo como un War Cry y la asustó. No sé qué pensar respecto a eso, pero teniendo en cuenta que los Pokémon también se gruñen entre ellos y utilizan viles técnicas como "Ojitos Tiernos", lo dejaremos pasar.
Y con un extraño final, pues Take-Take que se piensa mazo fuertote invita a Yui-chan a entrenar con él... Corriendo cada mañana.
En realidad, queridos lectores, creo que esto es más profundo de lo que parece, y creo que puedo decir que... Take-Take sabe algo sobre Crazy Horse.
Sí, le habíais olvidado, verdad? Es todo parte del plan de Crazy Horse, también quiere que nosotros confiemos en él para luego traicionarnos, es el sentido de su vida.
Como iba diciendo, Take-Take sospecha de Crazy Horse, y por ese motivo decide ayudar a Yui-chan a hacerse fuerte, o al menos a mejorar su resistencia en el caso de que tenga que huir de su ya citada amenaza. Y es desde entonces que comienzan a correr cada mañana antes de ir a clase.
Un horror a mi parecer. No el hecho de ir a entrenar, sino el hecho de levantarse pronto.
Pero debo confesar que yo en mi vida anterior era un oso marrón de las montañas europeas, y que en mi corazón lo sigo siendo. Aún así, si Zero me dijera que toca levantarse a las 5 de la mañana para ir a correr yo lo haría.
Bueno pues, Yui-chan y Take-Take corren juntos durante muchas mañanas, y parece ser que muchas noche también. Todo sea por la supervivencia. Incluso salen a correr esa noche de lluvia.
Obviamente, nada bueno podía salir de ir a correr una noche/día de lluvia, básicamente porque de un buen catarro no te salvas, y luego porque algo tenía que suceder: Yui-chan cae por un barranco y Take-Take, con la fuerza de su corazón, logra romper su tobillera de moda para desbloquear sus poderes de Magical Boy y salvarla.

"Correremos todas las mañanas y todas las noche, el  Ragnarok no nos pillará desprevenidos o, al menos, sin unos niveles de stamina que nos permitan huir al espacio exterior."
Esa no es la pregunta correcta, Take-Take. Deberías preguntarte que por qué demonios se os ocurre salir a correr un día de lluvia.
"Pero qué pasa? Un terremoto?"
"Parece que a la naturaleza no le sentó bien que Balder el Guapo dejara el Club de Soft Ball por el de Irse a Casa."
Quería decir "sus poderes de dios".
Un dios fashion que lleva mechas plateadas, aunque no podremos apreciar como es debido su uniforme de magical boy, pues a penas nos hacen planos para ello.
Y ocurre algo muy extraño, pues, al salvarla Take-Take Mechas Plateadas le promete a Yui-chan que la protegerá. No comprendo de dónde salió tanto cariño tan de golpe... Espera, tiene que ver con la razón que debo desvelar ahora luego! Pero antes Zeus-san-no-shota los teletransportará al hall de la academia para comentarles cierto aspecto que no había citado en el primer episodio y que tenía que haber hecho...
Pues, romper el accesorio de moda otorgado por él mismo para bloquear los poderes de nuestros dioses suponía una gran ofensa, y que eso significaba prácticamente la expulsión del juego, pero no para irse a casa, sino para convertirse en una bonita estatua para el jardín de la academia, lo que quiere decir, como bien sabréis, que los alumnos sin personalidad se dedicarían a rayar con permanente poniendo sus nombres, sus nicknames o incluso guarradas que nadie querría leer.
Un verdadero CASTIGO, con mayúsculas.
Demasiado asustado como para poder creer lo que oye, Take-Take, ahora con su normal suit, huye despavorido con esa resistencia adquirida en sus últimos entrenamientos. Seguido de Yui-chan, ya que Tsuki-Tsuki no sabe cómo actuar.
Comprendo a Tsuki-Tsuki, pues aunque os parezca inútil en esta ocasión, hay personas que no saben cómo actuar en estos casos, por lo que más vale que se queden al margen si no les piden ayuda directamente.

"Takeru-san, por qué te brillan tanto los ojos si estás prácticamente en un contraluz?!"
Qué diantres le sucedió en el pecho?
"CÓMO ES POSIBLE QUE A MI ESTATUA NO LE HAYAN PINTADO LAS UÑAS?!?!?!
Y CÓMO ES POSIBLE QUE SE OLVIDARAN PINTÁRMELAS A MI?!?!?!?!"
Pero Yui-chan tampoco consigue que Take-Take se calme, y aún diciéndole que confía en él y que todo saldrá bien, Take-Take sigue huyendo. Y es ahora cuando Tsuki-Tsuki entra en escena para desvelar la verdadera historia y el único motivo por el cual su bro desconfía de todo ser...
Veréis, queridos lectores, cuando Take-Take no era más que un shota, inocente y feliz, tenía una compañera diosa que le cuidaba, algo así como su niñera. Pero mucho más que eso, pues, como shota magical boy, Take-Take era responsable de la felicidad del mundo entero, para lo cual luchaba contra las desgracias que amenazaban a las jovencitas con bonitos porvenires, y esta amiga suya era su compañera. Esa clase de compañera que siempre lleva preparada una Apple Gel para cuando la necesitas y que desperdicia Magic Points por todos lados. Un sol.
Desgraciadamente, durante la casi batalla final contra el Poderoso Maligno y su Lameculos, cuyas identidades serán desveladas más adelante, pero que os digo yo ya que está directamente relacionado con Crazy Hose y su jefe, Thanatos, la compañera anónima de Take-Take cae derrotada por un barranco. Traumado por la pérdida, Take-Take decide dejar su empleo de Magical Boy. Para su desgracia, como lo de ser Magical Boy se tiene que llevar en secreto, nadie supo jamás cómo murió su niñera, por lo que le echaron a él las culpas. Trauma doble. Y ese es el motivo por el cual no confía en nadie, todo fue culpa del Poderoso Maligno.
Ser un Magical Boy es en realidad un auténtico drama.
Mientras Tsuki-Tsuki le cuenta esta verdad tan importante a Yui-chan, Take-Take piensa en todo lo que le ha dicho ella y decide ir a pedir disculpas por nada a Zeus-san-no-shota.

"... Y el Poderoso Maligno le robó su joya más preciada, la Concha Plateada, pasada de generación en generación en su familia, y luego se comió delante suyo todas las galletas de chocolate mientras se reía de él, y..."
"Por favor, ya basta de tanta tragedia!! No tengo corazón para seguir oyendo esta historia ni más lágrimas que derramar!"
"Aún así, decidí que lo mejor era contártelo, por lo que seguiré hasta el final, que sería nuestro tiempo actual, por lo que me quedan relatarte 10 años más de su vida."
Eso de comer manzanas le hace más inteligente. Es lo que tiene ser un Chico Sano.
Es obvio lo que su mirada nos intenta decir...
Afortunadamente, antes de darle tiempo a humillarse a sí mismo, aparecen Yui-chan y sus amigos para defender la verdad, tal y como la justicia manda hacer, pues, evidentemente no fue culpa de nadie que se rompiera la tobillera no-fashion de Take-Take, por lo que esta mitad de episodio ha sido una tontería de drama por el cual no hacía falta pasar, pero no importa porque salía Toto-sensei.
Una vez puesto en ridículo al mismísimo Zeus-san-no-shota en un bonito discurso de Yui-chan, Toto-sensei decide que mejor cambiar de tema antes de que las cosas empeoren, y con ese motivo les envía a todos a clase.
Así, y de esta manera, el episodio acaba con todos ellos tan felices como si nada hubiera sucedido y retomando el tema de los clubes a los que Take-Take podría unirse.

Le dedicamos la imagen X-Large a Toto-sensei, por ser tan fashionista.

Así que, como podéis ver, Ceanibiscil volvió a salir en una esquina del episodio durante 2 segundos si cabe. Pero no perdamos la esperanza, por favor.
En general, el episodio de esta semana no ha sido nada especial. Han habido un par de momentos graciosos y punto, y como de costumbre se han ahorrado animación poniendo imágenes estáticas. Pero eso no logra quitarme las tantas preguntas que me pasan por la cabeza, ya que mi naturaleza me obliga a cuestionar cualquier cosa, parece ser. ¿Qué sabrá realmente Take-Take sobre las viles intenciones de Crazy Horse? ¿Cual será la verdadera identidad del Poderoso Maligno? ¿Resucitará o volverá espiritualmente la compañera anónima de Take-Take, igual que ocurre a veces? Supongamos que no. ¿Cómo es posible que hayan olvidado pintarle las uñas a Loki el Chico Saludable? ¿O es cosa de que Balder el Guapo olvidó comprarle el pintauñas? ¿O tiene que ver con las secretas actividades que se realizan en el VClub de Irse a Casa? Pero lo más importante... ¿Qué hacía Hades-kun tras aquel árbol por la noche? Preguntas sin resolver que seguramente tampoco tengan respuesta el día de mañana. Y entre todo esto se me hizo Sábado.

Sin nada más que decir sobre el episodio semanal, llegó la hora de preparar el post sobre un clásico que acabo de pasarme.
Jeronimo, Mike, Jeronimo.
Cute Spinning Flower Red