domingo, 24 de marzo de 2019

ODIN SPHERE leifthrasir -PS3-


Ok, como ya he dicho, hace mil que no escribo ninguna reseña, y es un verdadero placer y un honor reanudar este humilde blog personal escribiendo sobre este grandísimo juego.


ODIN SPHERE en su origen fue un juego de acción 2D de PS2 desarrollado por Vanillaware y publicado por Atlus en 2007 que se remasterizó una década después bajo el nombre de ODIN SPHERE LEIFTHRASIR para PS3, PS4 y PSVita. Y es un gran tragedia.

El juego se desarrolla en un mundo en guerra en el que valquirias, hadas y humanos, entre otros, disputan por controlar el "Cauldron", una máquina capaz de crear las armas más potentes a partir de las almas de los caídos, y protagonista de la más horrible profecía acerca del final del mundo. La historia no tiene un sólo punto de vista, pues contamos con 5 protagonistas diferentes que muchas veces vivirán el mismo evento desvelando informaciones diferentes, y que no se encontrarán todos juntos hasta el final. La primera parte de la historia será protagonizada por Gwendolyn, una joven princesa valquiria que vive bajo la sombra de su hermana mayor, quien muere durante la guerra para dejarle a Gwendolyn su lanza mágica, que fue creada por en el Cauldron. Su historia se retuerce al descubrir la existencia de Velvet, la bruja del bosque que resulta ser su hermana también, y al desobedecer a su padre para salvarla es castigada con la más severa de las torturas, y al despertar de un largo sueño, descubre que ha sido forzada a contraer matrimonio con Oswald, el caballero oscuro... Y esto es solo el comienzo de este dramático romance del que se dice en las profecías que sólo dos humanos quedarán con vida.

Cada historia está dividida a su vez en capítulos que se desbloquean conforme avanzamos en la aventura. Así, al acabar el capítulo cuatro, se desbloquea el cinco, pero podemos seleccionar volver a los capítulos anteriores ya que hay objetos que tienen tendencia a salir en determinadas zonas que no están disponibles en todos los capítulos.

Cada uno de los protagonistas tiene un estilo de batalla diferente, mientras que Mercedes cuenta con su ballesta mágica que nos obligará a mantener cierta distancia de los enemigos, personajes como Cornelius podrán sacar ventaja de magias, en su caso de magias eléctricas. Para obtener estos ataques, tendremos que encontrar los items que los desbloquean en el mapa (generalmente 3 por capítulo) y luego activarlos y upgradearlos con Phozons.

Los phozons será la moneda de cambio en esta aventura, pero también será necesaria para upgradear nuestros ataques, nuestra arma, y hacer crecer las semillas que plantemos para obtener sus frutos. Durante la aventura encontraremos semillas que al plantar y alimentarlas con los phozons nos darán a cambio frutas que nos permitirán recuperar punto de vitalidad y que nos proporcionarán un poco de experiencia para subir de nivel, por lo que, si estás bloqueado en algún punto del juego, darte una comiloa y subir de nivel puede cambiar las cosas. De esta manera, al acabar la fruta, muchas veces volvemos a obtener la semilla para volver a comenzar el ciclo. Pero estas frutas, así como otros ingredientes que encontraremos o compraremos, son necesarios para que el chef ambulante que encontraremos de vez en cuando por los mapas nos prepare platos especiales para los que también necesitará la receta. De nuevo, las recetas se encuentran en cofres o se compran a otros vendedores ambulantes.



Otro punto importante a tener en cuenta es el sistema de alquimia, que nos permitirá hacer todo tipo de pociones a partir de frascos vacíos y otros ingredientes que, sí, lo habéis adivinado, muchos de estos ingredientes son frutos otra vez. Adivináis también que llega cierto momento en el juego en el que necesitamos una granja para cultivar toda esta fruta, pero no, eso no ocurre. Muchas veces, estas pociones se pueden mejorar o cambiar por completo al añadir otro ingrediente, y , aunque se irán desbloqueando recetas, también se puede experimentar a ver qué sale. El sistema no sólo te permite ahorrarte un buen dinero en pociones, también te permite crear pociones que no están en venta, así que es algo a tener en cuenta.

Existe otra moneda de cambio en el juego, que sí que tienen aspecto de moneda, no como los phozons que son brillantina mágica, pero no todas son aceptadas por los vendedores. Habrán monedas que sí que aceptarán, pero habrán otras que sólo aceptarán los Pooka, un pueblo de gente que ha sido convertida en conejitos y que te servirán platos especiales a cambio de estas monedas de su reino perdido. El pueblo de los Pooka no está siempre disponible, y teniendo en cuenta que sólo ellos aceptan esta moneda, puedes gastar todo lo que tengas cuando llegues a ese punto.

También contaremos con un árbol de habilidades que iremos desbloqueando al invertir los skill points obtenidos al subir de nivel. Aunque algunas de estas habilidades son comunes a todos los personajes, muchas son propias de cada uno en partículas.



Lo más destacable de este juego es, sin lugar a dudas, los gráficos. Se trata de un 2D lineal de mapas cerrados, es decir, cuando entramos en un mapa, este está dividido en pequeñas salas que muchas de ellas son círculos cerrados que nos facilitarán alejarnos un momento de la batalla para curarnos. Pero lo que más llama la atención es esta estética tan particular que marca la diferencia y hacer destacar y diferenciar los juegos de Vanillaware, unos gráficos de personajes y escenarios muy cuidados en todos los aspectos y que hacen de esta aventura un universo. Es como si abrieras un cuento pop-up y jugaras con los personajes de papel.

La OST acompaña a este conjunto de destacados, siendo el tema del título, no más encender el juego, un tema insignia que te hace reconocer el juego antes incluso de ver estos gráfico tan característicos. Mi tema favorito, si es que puedo escoger uno, Sinking in Sadness, que tanto relaciono con mi personaje favorito.


Finalmente, mi opinión personal:
Como podéis ver en la foto de arriba, este juego me ha proporcionado mi primer platino, y creo que eso deja bastante claro qué es lo que pienso de este juego. Esta pequeña joya está para PS3 y PS4 y no me explico cómo es que aún no lo habéis jugado. A veces, miro mis juegos de PS3 para decidirme a qué voy a jugar y siempre me paro unos segundos a mirar este juego. Probablemente, y esto que voy a decir lo digo con mucha cautela, mi favorito de PS3 hasta la fecha.

lunes, 11 de marzo de 2019

HE VUELTO


Lo dicho, me han estado pasando muchas cosas durante estos meses, el máster me ha tenido bastante ocupada, por ejemplo, en los que gran parte del tiempo que he dedicado a jugar a los videojuegos me lo he pasado rejugando el Dark Souls, así que no tenía material para hacer reseña... ¡O eso creía yo!

Me puse a pensar en ello en Febrero, que en el máster estábamos maquetando revistas para iPad y me acordé de mi humilde blog. Me entró el gusanillo y recordé esas horas interminables que consumia escribiendo falsas reseñas de episodios de anime -que como podéis comprobar he borrado porque ahora me dan vergüencita- y cómo disfrutaba escribir reseñas de juegos, que al principio del todo eran poco más que unas opiniones de chiquilla y que durante los últimos año adquirieron una estructura más formal y un carácter más propio.

Así que me puse a pensar y, en realidad, sí que me he pasado un par de juegos a los que les puedo hacer reseña y, entre ellos, ayer me acabé el tercer volumen de .hack//G.U., un asunto pendiente en este blog desde hace años, desde que me pasé el .hack//IMOQ para ser exáctos...

Mi gran sueño desde que conocí a Elk en el .hack//INFECTION hecho realidad, pero mucho mejor.
Todo esto me da ganas de volverme a jugar el cuarteto original, pero sé que sería un error muy grande. En vez de eso, dejad que ponga un "orden del día", por así decirlo:
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1. Reseña ODIN SPHERE
2. Reseña .hack//G.U. last recode (hasta vol.3) (vol.4 por separado)
3. Reseña Etrian Odyssey
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Eso es, poquito a poco, cuando tenga un momentito libre, me pondré a escribir estas reseñas. Tendré más tiempo para dedicar al blog y darle una apariencia definitiva -ahora está en versión beta- después de entregar el TFM, en Abril. Hasta entonces, igual me hago todos los trophies de la G.U. en Steam para poder decir que tengo otro platino aunque en realidad no será así porque en Steam no existe eso.