viernes, 29 de marzo de 2013

VOCALOTWINKLE CD order!


CÓMO NO PUDE ENTERARME DE ESTO ANTES?!
Hace 9 días que sacaron a la venta este maravilloso CD: VOCALOTWINKLE


Por Dios que me coge un telele de los más grandes del mundo, pues no pedí el VOCALOGEMINI y me resistí al ENDLESSROLL, y CDJapan me lo está ofreciendo con poster como external bonus, ilustración de la carátula por 119.
En fin, se lo que va ha suceder, pues este precioso CD contiene de la más bonita canción clásica de Len, FireFlower, pasando por remakes de los Kagamine, como Butterfly on your Right Shoulder, a los últimos éxitos, entre ellos una de las únicas canciones que valían la pena del tan criticado por mi CD VOCALOSENSATION, sobre el cual escribí anteriormente. 19 tracks de los kagamine más la bonus track, y, como dicta la sagrada ley de las primera unidades, con bonus item, entre los cuales encontramos cuatro distintos modelos de straps y 8 alfombrillas de ratón con preciosas ilustraciones, entre ellas una secret, pero que evidentemente será la carátula... Todos estos al azar. Oh, japonés comercial y sus malvados planes en contra de cualquier posible ahorro de mi persona.


Tal y como iba diciendo, se lo que me va a suceder: tras largas noches de reflexión, sacrificaré los 22€ que me costará con el shipping y seré muy feliz, hasta que lo reciba y me daré cuenta que necesito los otros dos CDs anteriormente nombrados, pero estos coincidirán con que tengo que pagar algún pedido, entonces llegará el verano, y mi Len de GSC, quien me mirará con su cara shota pidiéndome estos CDs, pero en verano también llega el Wonder Festival, en el que seguro anuncian algo que desee y mi gozo en un pozo.
Todo eso en el caso de que si tras la reflexión sigue estando disponible...
... A pensar. Ya veréis los resultados en mi lista de "ORDERS" de la derecha...
De momento, aquí el PV:


Últimamente estoy muy Kagamine...
Ea, me retiro a hacer cuentas para ver si me lo puedo permitir, lo que me recuerda que han retrasado a Jude y que se sospecha que atrasarán a Otoya... Mi gozo en un pozo, como de costumbre, estoy que no cago esperando a Otoya, lo cual me recuerda que está llegando ABRIL y eso significa------- ASDFASDFASDFUTAPRI2000%ASDFASDFASDF y que vuelvo con el post semanal de anime!!
Anunciado queda, Jeronimo, Mike!


EDIT: qué poco lo he reflexionado, a penas tres horas. ORDERED.

viernes, 22 de marzo de 2013

MAXFACTORY anuncia los Kagamine por Tony Taka


Hola de nuevo!
Parece que hoy MaxFactory ha anunciado lo que antes parecía un sueño:
LOS KAGAMINE DISEÑADOS POR TONY TAKA.


Y yo ya tengo reservado a Len de GSC... Bueno, simplemente han mostrado los diseños y aún no han anunciado el escultor de tan magnífica obra. Aún así, prometen una barbaridad.
Una emocionante noticia, que, por desgracia, tira leña al fuego al famoso conflicto de la edad shota y loli de los Kagamine:
Por un lado están aquellos que dicen que las figuras de GSC parecen demasiado shotas/loli.
Ahora se unen aquellos que dicen que estas nuevas parecen demasiados adultos.
Malditos fans nunca conformes, yo les veo maravillosamente hermosos en ambas versiones.
El único problema que les veo es... cómo van a aguantarse en la base. Pues, por experiencia, sé de sobras que las figuras con algún pie alzado necesitan cuidados extras para mantener su compostura, y, alguna vez, los aguantes no son resueltos de manera estética como en algunos ejemplos que se me ocurren ahora, sin ir más lejos, las coletas de Miku de Tony Taka, a pesar de que esté bien disimulado. Por otro lado, imagino que su precio no será precisamente barato.
Naturalmente, esto sólo ha sido anunciado, no tiene fecha de salida y más vale ser prudente y esperar imágenes oficiales de la escultura para ver todos estos asuntos resueltos.
Dejando a parte todo esto, es una muy buena noticia, pues, este Len tan sexy, es el primer hombre diseñado por Tony Taka que es esculpido en PVC, sólo de pensar que podría haber un Kaito igual de seductor------------------- Aunque, si seguimos la lista, seguramente la próxima sea Meiko. Oh, Dios mío, estará divina... Lo será? Podemos soñar y hacernos todas la ilusiones que queramos, después de Len, el rey shota, puede que vengan nuestros sexys caballeros Kaito y Gakupo!!!

♥Por cierto, ayer cumplió un año del lanzamiento del Last Color, de VNI, por lo que pensé en re-hacerle el review, ahora que tengo más experiencia, ehehehehhe♥
Nos leemos mañana!
Jeronimo, Mike!

lunes, 18 de marzo de 2013

FFVII CRISIS CORE review

Pues vaya.
Hoy os vengo a hablar sobre un juego un tanto especial, un juego de esos en el que el protagonista debe madurar a base de duros golpes de la vida y enfrentarse a la cruel realidad, eso sí, sin olvidar sus sueños:


CRISIS CORE, o quizás "Abraza tus sueños y Ten honor" y "Un hombre no llora por si mismo, sino por sus camaradas", se trata del preludio para PSP de FINAL FANTASY VII, posiblemente el juego más conocido de la saga. Yo, personalmente, no he jugado el FFVII, pero no creo que sea necesario para poder disfrutar de este juego plenamente. Bueno, más que "disfrutarlo", yo diría "sentirlo" pues se trata de uno de los mayores dramoncios del mundo. El protagonista es Zack, un jovencito cuyo sueño es ser un héroe y que pertenece a SOLDADO, organización militar de Shinra, compañía eléctrica. Su tutor, Angeal, es su ídolo, y le admira exageradamente, pero, pronto se da cuenta de que detrás de Angeal, y en relación con Sephirot y Genesis, sus amigotes, hay algo que no acaba de estar bien... Intentando cumplir su sueño, Zack deberá afrontarse a la horrorosa verdad del Project Jenova que hay detrás de Shinra y SOLDADO y arreglar todos los marrones hechos por sus compañeros para salvar a sus amigos, proteger a Cloud y volver junto a su novia.


En cuanto a los personajes -más o menos-:
Zack Fair: Protagonista o tu. Zack comienza siendo un chico inocente cuyo único objetivo es ser un héroe, pero pronto se dará cuenta de lo que significa esto...
Angeal Hewley: Tutor de Zack, fruto de un experimento, al igual que sus amigos. Su espada es la materialización de sus sueños y honor, que llegado el momento, se la cederá a Zack.
Aerith: Chica que vive en una iglesia en la cual cultiva bonitas flores y de la que Zack se enamora. Ella siempre le espera.
Cloud Strife: Pequeño aprendiz de SOLDADO que admira a Zack exageradamente, y persona por la que deberás de hacer lo imposible para protegerlo de los acosadores que quieren hacer experimentos con él.
Sephirot: Clasificado como héroe y amigo de Angeal, Sephirot parece estar bien de la cabeza hasta que descubre sus origenes y el famoso Project Jenova... Por alguna razón, siempre he pensado que se ponía mucho rimel en las pestañas.
Genesis: Este tipo está muy pillado por unos poemas de un libro llamado LOVELESS. Pero muy muy pillado...

En cuanto a la jugabilidad del juego:
La historia está dividida por episodios, durante los cuales sucede algo sobre lo que Zack luego reflexiona profundamente. Advierto que esta división está hecha apropósito de que, entre un episodio y otro, a veces pasa algún tiempo interno, por ejemplo, creo recordar que al comenzar cierto episodio, Zack ya había ascendido a SOLDADO de 1ª Clase, y Cloud ya formaba parte de su brigada, cuando se había conocido en el episodio anterior, o eso. En realidad, el juego es bastante corto, te lo puedes pasar en 24 horas perfectamente, pero, claro, en ese tiempo desbloqueas más bien poco contenido útil, como las invocaciones.
Los gráficos cambian de calidad dependiendo de la escena, no son los mismos gráficos los de la partida que los gráficos de screen que parecen tan reales y expresivos, aún así, este cambio no es doloroso, y es comprensible. La verdad es que si los gráficos de la partida fueran tan reales como los de vídeo, sería para ponerse a llorar de belleza, y transformaría el juego en una película. Al mismo tiempo, de un juego de PSP no se puede esperar tal nivel de acabado.
La soundtrack es algo por encima de todo. Es una música que comienza a sonar y ya sabes que es de este juego. Cuando insertas el UMD en la PSP y comienza esa melodía tan triste que te hiere el corazón, pero al mismo tiempo es tan hermosa:

El juego se podría resumir con esta melodía y con un "Abraza tus sueños y ten honor"

Para mi, lo mejor del juego es la soundtrack, indudablemente.
Los combates son también un tanto especiales.
Los combates son a tiempo real, más o menos, es decir, parece un combate a tiempo real pero dentro de su dinámica tiene muchos parones, pues, a medida que avanzamos la historia, se desbloquean los personajes que te salen en una especie de lotería, como podéis ver en la esquina de la pic del combate:

Linkeado el video de donde la he pillado

Cuando en la ruleta coinciden en las tres ranuras el mismo personaje, se ejecuta un ataque especial, al igual que, si en número coinciden tres 7, Zack sube de lv. Sí, subir de lv parece que valla por suerte... Los ataques especiales antes nombrados también suelen ir acompañados de bonus tanto como para los HP, PM, PH y alguna vez status especiales, como inmunidad o la no consumición de PM al realizar magia, interesante. También, durante la espera a que coincida la tercera ranura con el personaje correspondiente, muchas veces salen screens de escenas que parecen ser recuerdos de Zack, que, en el último momento del juego, se vuelven muy confusos...
La habilidades, por otro lado, se consiguen a partir de Materia, unos objetos que consigues durante las misiones y que algunos se pueden comprar, y que los fusionas entre ellos y con items, o no. Es decir, puedes obtener o comprar "Cura" pero mediante la fusión puedes convertirlo en "Cura+". El equipo, igual puedes comprarlo, pero, la mayor parte de los items se consiguen durante la aventura y las misiones.
Estas son equipadas en la barra inferior a la derecha, y para activarla debemos de seleccionarla con L o R. Parece engorroso, y lo es, pero es bastante fácil, ya que apretando "Circle" vuelves al ataque normal.
Comprar no es ningún problema, pues puedes realizar compras en cualquier lugar mediante el móvil de Zack! Lo que te ahorra preocupaciones, cómo si no tuvieras ya bastantes...
Guardar la partida tampoco supone un gran problema, pues por los mapas hay gran cantidad de puntos de guardado, en los cuales, a demás, puedes aceptar misiones que te ayudan a subir de lv y desbloquear las invocaciones especiales, muy aconsejable, por cierto, a mi me salvaron más de una vez. También se guarda la partida al acabar el episodio.


Después de esto, sólo me queda hablar de mi experiencia:
Cuando adquirí este juego, no había jugado ningún FF, en el sentido real de la palabra, es decir, cuando tenía 12 años, comencé el FFIV en su versión de GBA, pero, acostumbrada al Zelda de la N64, no me agradó en absoluto y comencé el Tales of Phantasia que, por el contrario, lo sigo amando. Sin embargo, a los 16-17 años, cuando compré el Crisis Core, yo ya era otra persona. Su música melancólica me atraía, al comenzarlo, sus gráficos me apabullaron, y, inocentemente, jugaba alegremente mientras me adentraba en lo que luego me daría cuenta que era uno de los grandes dramoncios. Al acabar el episodio dos, aproximadamente, me di cuenta como mi hermana me miraba con cierta curiosidad y le dejé probar. Lo que antes era nulo interés por el juego se transformó en una obsesión, y mi hermana no pudo dejar de jugar hasta acabarlo y llorar y llorar y seguir llorando. Naturalmente, me enteré de cómo acabó el juego. Seguí jugando, pero... Jugar y saber el final me hizo la partida muy muy dura y, al llegar a la última mazmorra, no pude más, y lo dejé.
Cuatro años después, Cloud seguía en mi cabeza pidiéndome ayuda, y este Viernes pasado, me di cuenta de que no podía seguir así. Me pasé la mazmorra, estuve tres días intentando zurrar a Genesis, hoy lo logré y el juego acabó tal y cómo imaginé. Y mi preparación mental para el final se vino abajo al volver a escuchar la voz de mi hijo Cloud, y al saber que Aerith había estado cuatro malditos años escribiéndole cartas a Zack, justo el tiempo que hacía que no jugaba el juego. E incluso me sentí culpable. Por eso he decidido que no pienso volver a dejar ningún juego a medias.
Perdóname, Zack, por haber tardado tanto.

Así, CRISIS CORE, FINAL FANTASY VII, es un juego especial de los que recuerdas para siempre precisamente por la historia dura y melancólica de un protagonista que acaba dedicando su vida a los demás, pero que, para los fans, para mi y para Cloud, consigue ser un héroe. Y, desde luego, una historia de reflexión continua sobre cómo de fuertes pueden llegar a ser las personas y de la importancia de tener un motivo para continuar.
Si te gusta llorar como un desesperado de impotencia viviendo una aventura de lucha constante por los sueños y el honor, este es tu juego.
Y continua en Final Fantasy VII!

sábado, 16 de marzo de 2013

VOCALOID PETIT NENDO TWITTER SKINS!


Hola de nuevo!
Hoy vuelvo con asuntos de la computadora, y esta vez, relacionado con el TWITTER.
Como muchos de vosotros ya sabéis, GSC ha lanzado para Septiembre un nuevo pack de 12 Petit Nendos de VOCALOID, repitiendo como en el volumen anterior a Miku, los Kagamine, Luka, Meiko y Kaito en sus normal suits, e introduciendo unos special customs en los seis restantes: tres modelos de Miku (No se cansan, eh?), las versiones AKUNO de Rin y Len (ASDFASDFASDFASDF), y la versión Akahitoha de Luka.
Pues, para promocionar este nuevo volumen de Petit Nendo, lanzaron con ellos una interesante propuesta: con las tags correspondientes, los fans debíamos twittear nuestro Petit favorito de dicho pack, y al llegar a los 3939 tweets, serían desbloqueadas las descargar de customs especiales para personalizar nuestros twitters con estos motivos:


Tras unos minutos de reflexión y duda, yo voté a Kaito, porque sale en una pose muy sexy.
La cuestión es que en bastante poco tiempo la cifra de 3939 tweets ha sido alcanzada, y ahora podemos descargar nuestros temas para twitter de los special customs del pack de Petit Nendos!!
Os he linkeado la primera img a la página oficial de GSC de las descargas.
He de decir que el tema de Rin está muy tremendo.
También es necesario decir que pone claramente al lado del título del evento "PART 1" por lo que deduzco que hay más sorpresas para que nos impacientemos por recibir nuestro pedido.
Bueno, yo no lo he pedido, a pesar de que ame la saga Akuno y a ese Kaito tan seductor, por una clara razón. Miremos los Petit Nendos incluidos en el pack en la img de abajo:


Comencemos diciendo que yo tengo en mi colección a Luka, Meiko Honey ver. y a Haku. Sigamos diciendo que Luka en este pack posa prácticamente idéntica al volumen anterior, no tengo interés en adquirir otra Meiko, teniendo yo el Nendoroid, tampoco tengo interés en llenar mi casa de Mikus porque ya tengo reservada el Nendoroid 2.0. Acabemos diciendo que lo único que me interesa del pack son las versiones AKUNO de los Kagamine y Kaito, que puedo adquirir por separado. O conformarme con mi Len reservado y la figma recién anunciada de tan caballero seductor.
Además, no comprendo la explotación que le están haciendo al personaje de Miku. Millones y millones de versiones, así, asá, con este custom, con este otro... Si en vez de 4 Mikus que tiene este pack, hubieran puesto otra versión de Kaito (Cantarella, sin ir más lejos, que está re-adquiriendo éxito con su Grace Edition) y otra de Meiko, el volumen hubiera sido mucho más interesante y más propenso a la adquisición.

Opinión personal aparte, no es un mal pack, un tanto aburrido, pero con buenas piezas.
Y los temas para twitter son una gran pasada y un buen recurso publicitario.
Os invito a customizar vuestro twitter con estos temas, descargables en la pg oficial linkeada en la primera img, donde también te pone cómo hacerlo, fácil y sencillo!

Y esto es todo por hoy!
Espero poder hablar en el próximo post de algún cómic o videojuego, hasta entonces, Jeronimo, Mike!

jueves, 7 de marzo de 2013

ROCKETDOCK review


Hola gente!
Ayer me puse a ordenar un poco la compu y desinstalé programas, sin embargo, como yo soy yo, me dio por instalar un programa al cual ya había fichado antes, y se trata del ROCKETDOCK.

El RocketDock es una aplicación para windows que simula la útil barra de tareas del Mac. Ahora me explico:
Sabéis cuando el escritorio se os llena mucho y tanto que queda tan desorganizado y os ponéis nerviosos? Pues esta es la solución. La imagen del fondo del escritorio queda completamente despejada, pues todos los iconos y accesos directos quedan archivados en este sencillo, accesible y muy personalizable menú que incluso funciona bien en ordenadores lentos. Tomad nota.





Mirad que precioso me queda:

BTW, mi Warrior of Light es muy sexy.
Y esta es la barra del RocketDock. Ahora mi escritorio ha sido reorganizado, y los accesos directos que antes tenía han sido reseleccionados de manera que sólo tengo lo que realmente uso (incluiré el carpeta de descargas...) y los iconos son, como dije, completamente personalizables (Mis carpetas de Documentos, Imágenes y Música tienen las caritas de Len y Rin), al igual que el skin del RocketDock, que, además, tiene muchas opciones: Si lo pones arriba, abajo, a un lado, si lo centras más o menos, más separado del margen o no, siempre arriba, siempre abajo, etc. Lo que no podéis olvidar es marcar la casilla para autorun cuando la computadora se encienda.
Poner los accesos al RocketDock es muy sencillo, simplemente con arrastrar y dejarlo, quedar archivado y guardado. Personalizar los iconos también es muy sencillo porque acepta tanto ICO como PNG. También puedes decidir como de grande quieres que se hagan los iconos al pasar el cursor por encima, porque, sí, se amplían con una transición muy suave y dinámica.

Desde luego, una elegante manera de organizar y limpiar tu escritorio, y una gran solución para el problema que representa tener tanta cosa dispersada por la pantalla.
Así que, amantes del orden, os recomiendo este programa como opción para dinamizar vuestros escritorios. A mi, realmente me gusta, y creo que verdaderamente tiene mucho potencial.
Podéis consultar la web oficial, linkeado arriba, donde hay un video en el cual se ve muy bien.

Pues eso, yo aquí esperando mi FFII y mi strap de Ringo-sensei. Estoy segura de que Jude se va a retrasar mucho, por lo que me imagino que mi próximo pedido grande en llegar será Otoya. Mientras tanto, reviews de videojuegos, figuras que ya tengo y cómics, como de costumbre.
Jerónimo, Mike!