martes, 30 de octubre de 2012

Nendoroid Vocaloid LILY Pre-order!


Parece ser que hoy también se da el caso en el cual tengo que postear de nuevo sobre pre-orders, y, atención, porque aquí llega uno bien bien gordo...

 Hace ya un tiempo que GSC anunció el nendoroid de Lily, como ya sabéis, Vocaloid. Pero se quedó en el anuncio, y punto. Mucho y largo tiempo pasó sin que nadie tuviera más pistas sobre el artículo más que la imagen del Nendoroid dibujado en una cartulina, y hoy, así sin previo aviso ni exposición de su prototipo, aparece en su forma física, pintado y listo para ser reservado.
FUCK YEAH.
Personalmente, yo pienso que así no es como se debe jugar, pero, menuda alegría del día, no?

Pues, así como dije, nuestra pequeña Lily ya está en Pre-order para MARZO. Si, queridos lectores, parece que falte mucho, pero, es una bendición que la saquen para entonces, pues fíjense en mi lista de preorders:


Milla-sama y Rita-chan no se muy bien cuando llegarán porque tuve la idea de pedirlas en la tienda de mi barrio y quizás no lleguen nunca, no sería mi primera vez... Pero se que vendrán en cualquier momento, y ese momento nunca suele ser cuando estoy bien economicamente.
Los Nendoroid Petit del Tales en Diciembre.
Jude Enero.

Entre eso a Lisa del P2 y Kuma-chan que salen en Noviembre los dos para mi hermana pequeña.
Entre eso la figma de Link para mi hermana pequeña y más pequeña que la anterior y entrenadora Pokémon.
Afortunadamente, esos encargos ya están pagados, por lo que no supone pérdidas en mi economía, más que los gastos de envío...
...
Bien pensado... Para mi persona... Solo tengo 4 orders... PERO, no debo olvidar que Otoya puede tener su fecha de pre-order en cualquier momento, y él es completamente prioritario. Y también debo recordar que la D-Art de Mewtwo también es para Marzo, y quiero regalarsela a mi pequeña entrenadora Pokémon, y no creo que sea barato... Al fin y al cabo, Mewtwo mola.

Por otro lado, amo a Lily, y pensé que nunca se podría llenar el agujero que dejó en mi corazón no poder conseguir la Lily scaled de Phat Company, y ahora...

En fin, tendré que pensar, y seguramente me pasará como con Blanc Neige, que pensé en no pedirla porque Milla-sama salía en el mismo mes, y no solo Milla-sama aún no ha llegado, sino que la fecha de Blanc se retrasó...
Sobre el Nendo de Lily, podemos destacar que el material con el cual han hecho su pelo es el material translúcido que tanta polémica provocó con Milla-sama y su acabado brillante-shiny. Sin embargo, parece muy ben detallada, y con expresiones muy graciosas. Haría falta saber que items y complementos lleva, pero parece ser que la caja será grande, ya que en la Otacute, donde podemos encontrarla a 30€, avisa que el modo de pedido barato para paquetes ligeros no está disponible. Cha------------n.



Madre del cielo, que os he contado mi vida con mis pre-orders.
Pero me ha servido para reflexionar.
Pues os voy a hablar de un pre-order que hizo que me enfadara un rato:
RUBBER STRAP COLLECTION TALES OF XILLIA 2

Ya sabéis que yo amo esta saga de juegos, pero, con sinceridad, ¿qué coño?
Me están sacando la colección de straps de un juego que acaba de salir, y os voy a decir que significa esto exactamente: Solo sacamos merchandiding de las novedades.
Time Stop.
Vamos a ver, no os pido que me saquéis una colección de straps para cada juego, pero, están claramente prestando toda su atención en los títulos más recientes, sin a penas recordar los títulos anteriores.
¿Dónde está el PVC de Stahn Aileron?
Porque ya no digo el de Cless Alvein, el primer héroe de la saga, o de Lord Rassius, a quien consideraría el personaje más importante del Tales of Eternia, estoy hablando del héroe del juego de la saga que más éxito tuvo en aquella época y que incluso las palurdas que no lo han jugado hablan de sus personajes.
Por favor, qué estáis diciendo.
O, para no ir tan atrás en el tiempo, Lloyd Irving. Le estáis haciendo OVAs al Tales of Symphonia, sabéis que la gente ama, literalmente, a Zelos Wilder, no hay escusa, como antes, que podrían decir que el merchadising de los juegos nuevos tiene más venta, al contrario, ni Zelos, ni Asch, ni Jade han pasado de moda, y no tienen su PVC. Y se lo merecen.
Lo que quiero decir es que los juegos antiguos se ven tapados por el éxito que quieren aparentar los títulos nuevos, olvidando que los antiguos tuvieron también su éxito y siguen siendo populares. Y eso me hace sentir mal. Muy mal. Porque, incluso con juegos de tanto éxito como fue el Tales of the Abyss, recordáis?, solo fueron capaces de sacar el PVC del protagonista, olvidando a Asch, quien posiblemente sea el verdadero protagonista de la historia, y han tardado 7 años en hacerlo, mientras que, no han tardado más de un año para sacar a Milla-sama, protagonista femenina del Tales of Xillia, y tampoco tardarán demasiado para sacarle PVC al nuevo protagonista. Simplemente lo aviso.
Y mejor que no hablemos del Tales of Vesperia, cuyos protagonistas van saliendo poco a poco en PVC, sus protagonistas y la party completa. Pero no puedo hablar de ello porque me enamoré de Yuri la primera vez que vi el opening del juego. Amor a primera vista.

En fin, os he contado el sermón padre, pobres lectores.
Para acabar, os dejo un par de songs de Lily, ok?
Son los remix que hace a canciones de anime en sus CDs del anim.o.v.e:




Pues con esto y un bizcocho... Vaya, está lloviendo y se ha puesto muy oscuro... Mejor me voy de compras mañana que hace mucho frío...
Jerónimo, Mike!

-----EDIT 30OCT 23:15-----
Dios del Cielo Bendito, vieron ustedes el opening del Tales of Xillia 2? No solo han metido de protagonista a un enamorado de las loliconas, sino que tiene la mirada más seductora que he visto en mi vida.

miércoles, 24 de octubre de 2012

FLYFF online game review


Bueno, bueno, gente.
Últimamente he posteado muy poco, simplemente el post semanal de K, y eso no puede ser así que si no pierdo mi ritmo de trabajo... Es por eso, que he decidido hablaros de un juego muy especial para mi, el FLY FOR FUN:


Comenzaré por el principio de mi historia...
Cuando yo era una cría de 12 años, llegó a mis manos el segundo tomo de DotHack the Legend of the Twilight, mi primer manga, que me mostró un mundo diferente, un modo de juego completamente diferente a los que yo estaba acostumbrada: un juego online. Mi curiosidad de niña pequeña me empujó a hacer algo que nunca había hecho entonces: encontrar una página de juegos online en Inglés, crearme una cuenta, descargarme un juego pesado en la computadora de mi papá y jugarlo. Las tardes de los viernes eran consumidas jugando a este juego: FLYFF de la GPotato.

Cómo todos los juegos, el Flyff tiene un argumento, y se trata de que tu eres un héroe que debe de salvar el mundo del Madrigal. Así, al crear tu personaje entras en el mundo del Madrigal como Vagrant o principiante, un título que conservas hasta llegar a lv 15, cuando debes elegir entre los oficios ofertados. Mientras eres Vagrant, atacas con espada  te proteges con escudo, y seguirá siendo de este modo si decides que tu ofició será Mercenary, o atacarás con magia al elegir ser Magician o Assist, por último está ser Acrobat, quienes atacan con arcos o yo-yos, en principio. Todos estos cuatro oficios se desdoblan posteriormente en dos más cada uno, dependiendo del modo de ataque o armas que el usuario prefiera, creando de este modo un mundo lleno de diversidad en este sentido.

Sobre la jugabilidad de este juego, debo destacar el buen ambiente que se crea con sus preciosos escenarios y su maravillosa soundtrack. Esos escenarios que consiguen hacer del juego un mundo distinto, con lugares que descubrir. Qué jugador del Flyff nunca se ha esforzado para llegar a lv 20 y poder conseguir su licencia de vuelo, y al lograrlo, comenzar a volar y re-descubrirlo todo, y descubrir nuevas zonas? Siempre recordaré el Darkon. Yo, con mi lv20 en la zona de los enemigos de lv50+ con mi escoba pasando por esos túneles hechos con las ramas de los árboles mientras escuchaba la soundtrack que te anima a seguir volando y olvidarte por un momento de que es solo un juego. Hehehe.
Sin embargo, debo de decir que el FLYFF ha cambiado mucho durante todos estos años, pues cuando yo comencé a jugar, subir el lv era muy muy muy costoso. Recuerdo yo haber estado casi seis horas seguidas jugando para subir solo 2 lv, y era agotador, ahora, sin embargo, como hicieron ciertos cambios en los servidores, me creé un personaje nuevo con el cual me puse en el servidor de los PK y se sube como el doble de rápido que en mi otro servidor... También decir que en ningún momento te escapas de ser un héroe, pues, todos los NPC tienen millones y millones de QUESTS para ti! Incluso demasiados!! Yo personalmente no alcanzo a hacerlos todos, y eso si que resulta muy agotador...
También, recuerdo cómo de amable y agradable era la gente de este juego. Especialmente los HERO, aquellos que habían llegado al lv máximo. Cuando yo era pequeña, aunque mi Inglés era muy básico, muchos jugadores me ayudaron a seguir adelante, y así conseguí ser Acrobat en mi primer character, porque antes los NPC masters estaban repartidos por el Madrigal, ahora se encuentran todos en Flaris, el Town of Begginers, y tenías que ir a buscarlos por el mundo. Antes, las plazas estaban tan y tan llenas que la computadora se saturaba por unos minutos, ahora sin embargo hay muy poca gente. Quizás sea por mi servidor o que yo me conecto en horas que la gente duerme, pero me resulta algo triste.

FLYFF classes old concept art
FLYF classes guide
En cuanto a la estética de los personajes y su costumización, al crearte tu personaje no te dejan demasiadas opciones, sin embargo, dentro del juego existen unos NPC que te maquillan, a cambio de dinero, claro, tanto dinero real como del juego. Este juego es completamente gratis, pero pagando puedes adquirir trajes especiales de eventos, por ejemplo, pero ya os digo que no es necesario que os gastéis dinero real para poder disfrutar del juego, y lo digo muy en serio. Nunca en la vida me he gastado un duro en un juego online. En cuanto a sus trajes, sus diseños son muy de videojuego, es decir, el Knight con sus armaduras guays y el Acrobat con su sombrero cool. Cada x lvs puedes cambiarte la ropa por una aún más chula y con más atributos, de este modo se distingue a las personas de menos lv o que necesitan más ayuda ^^U
Como apreciaréis en los screens, la gama de colores utilizada para este juego es muy peculiar, con colores muy sweets y no demasiado contraste, una característica muy de este juego. Al final dices "colores FLYFF!" XD
En cuanto a cómo jugarlo, es muy sencillo, controles fáciles y claros de teclado-ratón, con shortcuts.

Chara creation
En cuanto a sus actualizaciones, he puesto dos screen de mi chara, uno que tomé por alguna razón que no recuerdo pero que nos muestra el menú antiguo, y el de abajo muestra el menú actual. La verdad es que hecho de menos mi menú de antes, tan cuadradito y rosado...

Old FLYFF menu
New FLYFF menu
Personalmente, he jugado muchos juegos  online, he visto bastante de este mundo, juegos que están bien, juegos que he jugado una vez para probar y luego los he borrado porque no me han gustado, juegos que me encantaban pero las compañías que lo publicaban los quitaban para poner de nuevos, juegos que no me gustaba la estética pero tenían ese elemento especial que hacía que volviera a jugar de nuevo, pero, ninguno, ha conseguido hacer en mi corazón el mismo agujerito que el FLYFF logró hacer. Es así cómo, en cuanto adquirí mi ordenador personal, fue una de las primeras aplicaciones que le instalé, y aún sigue aquí, conmigo.
Des de luego, si estáis buscando un juego online para comenzar a jugar, os digo yo que no he encontrado ninguno que sustituya el FLYFF.
Aún así, sigo probando juegos de este género, y mi próximo objetivo es el PSO2, pero eso es un mundo completamente distinto a cualquier juego online, por no decir que posiblemente sea el juego online perfecto XD
Pero, efectivamente, es otro mundo.


Espero que os halla sido de utilidad mi review, a pesar de que lo he hecho muy muy personal porque este juego forma parte de mi vida desde el primer día en que lo jugué, por lo que supongo que será mi juego online favorito y todo eso por asuntos sentimentales, y espero que lo probéis, ok?
Jerónimo, Mike! Que el viernes toca review de K!!!
Na nit!

martes, 25 de septiembre de 2012

Livetune feat.Hatsune Miku: Tell Your World EP review


Hola de nuevo!
Esta vez os traigo el review de un CD un tanto especial... TELL YOUR WORLD EP, de HATSUNE MIKU:
Comenzaré hablando de cómo sucedió para que este CD parara en mis manos.
Hace un tiempo, estaba yo mirando juegos en Play-Asia, cuando vi un juego al cual tenía muchas ganas de jugar: Final Fantasy. A secas. Sin números detrás del título. El origen de la saga. Edición sexy. Seduciendome con su perteneciente rebaja. Naturalmente, tuve que acceder a él, y de este modo, lo compré. Sobre, unos cinco días luego de su shipping, un paquete llegó a mi casa, y me dije: "Este juego me tenía más ganas que yo a él", pero, al abrir el paquete, apareció este CD.
Y no era una edición cualquiera, si no la edición con DVD.
FUCK! Mi FF se había convertido en un CD y no me hacía nada de gracia.

Tras resolver el problema con Play-Asia, que me trató muy bien y estoy muy contenta con el servicio, por lo cual recomiendo esta tienda, me dijeron que podía quedarme con el CD ya nombrado, y lo mejor de todo es que mi FF si que llegó sano y salvo. Muchas veces lo miré en la estantería pensando que podría haber sido cualquier otro CD, pues la verdad es que mi interés en este CD era bastante nulo... Pero la vida es así, y para un regalo que recibo, pongamos buena cara!
La cosa es que hoy he decidido hacerle el review, porque, ya que lo tengo, de algo a de aprovechar.
Allá va!


TELL YOUR WORLD se trata de un CD del compositor/a KZ, muy popular entre el mundo de VOCALOID y uno de los compositores de los cuales siempre sale alguna que otra canción en los Project Diva.
En este CD encontramos 8 tracks:
1. Tell Your World
2. Far Away
3. Star Story
4. Half Step
5. Fly Out
6. ジュビリー
7.Tell Your World (PandaBoY remix)
8. Tell Your World (open the scenery rmx by fu_mou)

Y en el DVD encontramos 2 videos:
1. Tell Your World -Music Clip-
2. Tell your World -Trailer Movie-

Como podréis ver en las fotos de abajo, el color que destaca en su edición es el color de Miku-chan, claro está, entre tanto colorito de la portada. Así, los CD están bien presentados tanto a la combinación del color Miku combinado con el color metálico de los CDs como la caja en forma de tríptico en la que son guardados. El primer compartimento del tríptico tiene forma de sobre, y en él se guarda el librito de las lyrics y la propaganda de las camisetas del CD, hehe; el segundo compartimiento contiene el CD y el tercero el DVD.
Respecto al DVD, no he tenido ninguna complicación en reproducirlo en mi computadora. Quiero decir, muchos CDs importados del Japón no pueden ser reproducidos por los reproductores Europeos a no ser que estos sean pirateados o engañados, como mi computadora, quien cree tener 4 unidades de reproductor de CDs, hoho. Sin embargo, tal y como yo he dicho, no he tenido ninguna clase de problema en reproducirlo. Everything was like I expected.
Ahora, unas cuantas fotos:




Mirad que sexy está Flynn en my desktop.
Quiero decir, la parte de atrás del tríptico.
Pues nada, gente. La historia de un CD que llegó a mi casa por casualidades del destino. Qué cosas! A ver si me vuelve a suceder pero con la Soundtrack del Tales of Destiny o del Tales of the Abyss, o el SS Disc de UTAPRI. Sería digno de postear.
Sí...
En fin, el CD está muy chulo, a los fans de Hatsune Miku les gustaría mucho, pienso yo, porque Kz es muy buen compositor, a pesar de que no sea mi estilo de música.
Os dejo aquí el video del DVD para que lo veáis y escuchéis la song, peña, con subs en English:


La verdad es que desde que llegó este CD me he preguntado quién lo pidió y cómo ocurrió para que legara hasta mi persona...
Pues, espero que os halla gustado el review!
Nos leemos en el próximo post, lo cual me recuerda que me dijeron que mi Rita-chan del Tales of Vesperia llegará a principios de Octubre y que el día 4 de Octubre comienza K.
Jerónimo, Mike!

jueves, 13 de septiembre de 2012

ARC THE LAD review


Bueno, bueno, pues hoy toca otro post porque ayer tuve el placer de acabarme uno de los mejores juegos del mundo:
  ARC THE LAD


 ARC THE LAD es un juego de PS1 por G-Craft, SCEI y Working Designs que salió a la venta en 1995. Se trata de un rol de tácticas, género al cual tampoco estoy muy acostumbrada ya que yo soy mucho más de rol con combates a tiempo real y eso, pero eso no representa ningún problema, es más, es un juegazo.

Personalmente, hacía mucho tiempo que deseaba jugar este juego, porque en mi más tierna infancia vi el anime emitido en TV3, y desde entonces que el dramoncio que supone este juego me ha atraído mucho.



Plot:
Arc es un jovencito que un buen día decide ir a buscar a su papá, quien desapareció cuando fue en busca de la manera de salvar los humanos, un poder que yace dentro de una Arca (the Ark) escondida en algún lugar del mundo. A pesar de que su mamá le pide que no se valla, Arc decide irse a la montaña donde su padre fue asesinado para vengarle, pero durante el camino encuentra a Kukuru, una sacerdotisa que tuvo la maravillosa idea de apagar el fuego protector de su poblado solo porque la iban a enviar a casar con el príncipe y a ella no le apetecía. Al apagar la llama, todos los monstruos comienzan a aparecer, incluido el asesino del papá de Arc, de este modo Arc se vuelve todo loco haciéndose paso entre los monstruos y el asesino de su papá le pega la del pulpo. Arc cree que va a morir... Cuando es bendecido por el guardián de la montaña. Entonces, Arc recibe un poder extraordinario a cambio de cumplir el cometido que le encarga el guardián: Despertar al resto de espíritus para conseguir sus bendiciones y abrir el arca, donde reside el poder para salvar la humanidad que está siendo destruida por ella misma, su egoísmo y maldad.
Y así comienza la aventura de Arc, a la cual se van añadiendo compañeros. Sin embargo, la aventura de Arc es cruel y dura, pues allá donde él va solo pasan desgracias, y es despreciado por todos por ser un crío y traicionado por todas las autoridades hasta el punto de ser buscado por un asesinato que no hizo.


Characters!
ARC: El protagonista, es decir, tu. Bendecido por el Guardián de la Montaña Sagrada, tiene la misión de salvar la humanidad, pero, ¿se merece la humanidad ser salvada?
KUKURU: Sacerdotisa un tanto caprichosa que ayudará a Arc en su misión porque cree firmemente que sus destinos están estrelazados. Es la healer de la party.
POCO: Chiquito miedica que fue enviado al ejercito a pesar de que él quería ser músico. La música que toca durante el combate le dará fuerza a Arc y a todos los compañeros. Él, en batalla, es un personaje de apoyo.
TOSH: Samurai que busca venganza tras la aniquilación de su clan. Decide unirse a la party de Arc porque el espíritu de su espada le obligó, y desde entonces piensa que debe cuidar a Arc. él, junto a Arc, son los personajes de ataque más fuertes.
GOGEN THE BOOK: Viejo extraño que ha esperado a Arc desde tiempos inmemoriables como "the book", y es quien contiene todo el conocimiento. Él guiará a Arc hasta donde estén los espíritus. Trata con ataques mágicos.
IGA: Aprendiz de sacerdote que fue engañado en su templo. Decide unirse a Arc porque sabe que con él se hará mucho más fuerte. También es un personaje de ataque.
CHONGARA: Comerciante avaro que una vez fue salvado por el padre de Arc, y se vio obligado a prometerle que cuidaría de él. En combate invoca monstruos, pero la verdad es que lo único útil que tiene es el monstruo de hace de healer.


Como podéis ver, los gráficos de los personajes son muy graciosos, no podemos decir que sean cute o sexys, pero hacen una perfecta combinación con los background. Más diría yo, una perfecta combinación!
Los escenarios de este juego están muy muy bien hechos, todo está a 2D, excepto ciertas escenas de la Siver Noah, tu nave personal.
Y, la soundtrack también está muy genial, especialmente la de los enemigos te pone muy tensa y en situación.


En cuento a la jugabilidad del juego, yo lo he encontrado bastante difícil. No me refiero que es difícil avanzar durante la aventura, porque engancha mucho y enseguida te has pasado tres horas jugando sin darte cuenta, me refiero a que, por ejemplo, no tienes dinero y tampoco hay tiendas. Los ítems que consigues los encuentras en batalla, y la verdad es que no es fácil. Es muy duro, si se te muere alguien en combate, no tienes Revival Tonic y Kukuru no sabe Resurrection, tendrás que esperar a acabar el combate, ya que todos recuperan la vida tras finalizar.
Por otro lado, la historia transcurre, podríamos decir, por stages, solo puedes guardar en la pantalla del mapa, nunca durante el stage. Así te pasas un stage y vas a la pantalla mapa donde puedes guardar antes de seguir.
También, sobre los combates, ya he citado que se trata de un rol de tácticas, es decir, va por turnos, el jugador tiene una zona de movimiento límite que va expandiéndose a medida que sube de nivel, y solo puede realizar una acción (más el movimiento) por turno. Es muy importante mantener a todos los personajes vivos en batalla y que ataquen, porque sino luego tienes unos niveles muy desiguales en la party. Yo por ejemplo, al final tenía a Arc a lv 60, pero a Poco a lv 18, y eso es muy triste.


Lo que es la historia del juego, es muy adictiva, comienzas a jugar y sigues y sigues, y ves como Arc, a pesar de todo, intenta seguir adelante, y todo el mundo le da la espalda, excepto su party, claro, y pasan tantas desgracias allá donde va, y ve que el mundo es tan injusto y los humanos tan asquerosos, y aún así él quiere salvarlos.
Es una emocionante historia en la cual el jugador sufre con Arc, tíos, un juego de rol de los de verdad. Y la historia se queda muy trágica y en "to be continued".



Pues, este juego a mi me ha gustado mucho bastante. Es un rol de los de verdad, de esos que te metes en la historia y no puedes dejarla, quiero decir, yo dejé el juego un momento para acabar el Dot Hack y al volver recordaba todo lo que me había sucedido y por donde iba exactamente, no como en el Tales of Destiny, que lo deje un rato para acabar el Tales of the Abyss y al volver tuve que consultar la guia.
El juego yo me lo he conseguido de un Torrent donde iba la colección completa, por lo que ahora pensaba comenzar el ARC THE LAD II, pero no recuerdo exactamente si lo pille de Pirate Bay o de donde. La cuestión, si os podéis hacer con él, es toda una aventura.


Aquí arriba os dejo el mítico opening del juego con esa soundtrack que definió mi infancia y que nunca olvidaría.
En serio, es un juego no demasiado largo pero que se disfruta mucho.
Pues, hasta el próximo, post!
Jerónimo, Mike!

martes, 11 de septiembre de 2012

The Embodiment of Scarlet Devil


Hola gente!
Para que el próximo post no sea, de nuevo, un episodio del SAO, me puse a jugar a un juego para hacerle review... Y aquí estamos! El juego que he estado viciando estos días es...
TOUHOU PROJECT: The Embodiment of Scarlet Devil

Se trata del primer juego del Touhou Project por Team Shanghai Alice para PC que fue lanzado en Agosto del 2002.
Bueno pues... El sistema del juego trata de un SHMUP (Shoot'em up!) subgénero de los juegos de Shooters. Seguramente, en vuestra infancia habréis jugado a algún juego de este género, yo si lo recuerdo: normalmente se trata de dirigir a una nave y disparar a las naves enemigas hasta llegar a la nave Boss y petarle a tiros, también. Pues así es el Touhou, pero en vez de naves, tu diriges a la protagonista y debes disparar a las haditas.
Más allá de esto, este juego tiene un Plot, es decir, un argumento: Una niebla misteriosa se ha expandido por el pequeño mundo de nuestras protagonistas, y estas deben de averiguar de donde proviene y despejarla para que vuelva a salir el Sol.
Toma esa. Durante el camino se encuentran con varios enemigos a los cuales tendrás que derrotar por esta noble causa.


En este juego, The Embodiment of Scarlet Devil, tiene dos protagonistas, entre las cuales deberemos elegir para jugar: Reimu, una sacerdotisa y Marisa, una bruja. Cada personaje tiene cuatro vidas y tres oportunidades para revivir tras la derrota.
Así, comienzas eligiendo personaje y pack de ataques. Cada pack de ataque contiene dos ataques: el normal y el BOOM! que acaba con todos los enemigos pero que solo puedes utilizar tres o cuatro veces por vida.
Así, haces SHOOT SHOOT SHOOT! y TANK TANK TANK! y de los enemigos te salen potenciadores del ataque normal o bonus, entre ellos bonus de vidas o de Bombs. Al acumular cierta cantidad de potenciadores, tu poder llega al máximo y es una pasada!
Los controles del juego por teclado son:
Flechas direccionales---->Mover a la protagonista
Z------------------------>Shoot
X------------------------>Boom!
SIFT--------------------->Protección (?)
ESC--------------------->Pause
Aunque, también se puede jugar con mando/controller, pero los controles supongo que varían según el dispositivo... No se...
También se puede optar a poner la aplicación en una ventana o en pantalla completa :D
También encontramos varios niveles de dificultad, todos de 6 stages, excepto el EASY que solo tiene 5. Al acabar la partida, se grava tu nombre con tu puntuación en un ranking personal.

He aquí unos pocos screens tomados por mi misma, oh yeah:



En cuanto a estética, como podéis ver, los dibujos no son la gran currada del siglo, mas bien parecen de... Principiante no porque los hay de muy feos y estos están bien dentro de lo que cabe, pero eso, no son ninguna maravilla. Sin embargo no representan ningún obstáculo en la valoración del juego, pues es muy entretenido y vicia mucho, pienso yo que será porque, al ser un juego corto, te lo puedes jugar varias veces sin cansarte.
Los gráficos también son normalitos y eso, y los efectos están muy muy guapos.
Pero, lo mejor del juego es, sin dudar, la SOUNDTRACK. Un 9.25 para esa maravillosa soundtrack!!
Es, más que nada, un juego muy adictivo y entretenido, para pasar el una buena tarde de juego.



Pues---- Para acabar os dejo un link de descarga:
http://theisozone.com/downloads/pc/windows-games/embodiment-of-scarlet-devil-english-patched/
Yo, personalmente, me lo bajé de un TORRENT de Pirate Bay, pero como hay peña que no se acaba de aclarar con esa web, pues en esta también lo podéis encontrar :) No necesita instalación, es decir, chachi!
Y aquí un video de gameplay, para que veáis como furula el tema:



Sobre todo, muy adictivo. Estaba yo en clase de pintura que me quería volver al piso a jugar... Xe, tu, caray.
Si le dáis una oportunidad a este juego, seguro que pasáis un buen rato disfrutando de este estilo de juego al que no suelo jugar, pero que me ha gustado bastante!

Pues, a ver si hago algún otro post para que no me quede el asunto soso con posts del SAO...
Pero ahora toca hacer deberes de lectura para Escultura...
Jerónimo, Mike!

sábado, 1 de septiembre de 2012

dotHack INFECTION review


Volví a suponer incorrectamente que el próximo post sería el capítulo nuevo del SAO, pues, hace unas horas que acabé este gran juego: Dot Hack INFECTION.

INFECTION es el primer título de la saga Dot Hack, compuesta por cuatro volúmenes, desenvolupada por CyberConnect2 y publicada por BANDAI para PS2. Guionista Kazunori Itou, diseñador Yoshiyuki Sadamoto y compositor Chikayo Fukuda. Este juego de rol fue lanzado al mercado en 2002, a pesar de que no llegó a Europa hasta 2004. También cuenta con una adaptación al manga, conocida como .HACK//XXXX (X-fourth), que recoge los cuatro juegos de la saga en dos tomos, dibujados por Megane Kikuya, quien, por cierto, no me agrada demasiado... Y publicado en España por NORMA EDITORIAL. Quería linkear con la pg de la editorial, pero no encuentro este manga en su catálogo, me pregunto si lo habrán descatalogado...
En fin: PLOT:
El protagonista, tu, eres invitado por tu mejor amigo, Yasuhiko, a jugar a un juego online llamado THE WORLD. Así, con Kite de personaje, el protagonista se lo pasa pipa con Yasu-chan (aka Orca), hasta que aparece Aura, una misteriosa chica quien quiere entregarle a Yasu-chan un ítem muy especial, pero Skeith, un monstruo del juego, le impide hacerlo y, tras atacar a Yasu-chan con un Data Drain, Yasu-chan cae inconsciente en el mundo real...
Así, la misión de Kite es investigar el motivo de lo que sucedió, porque él sabe que THE WORLD es mucho más que un juego online, y que dentro de él se halla la respuesta para despertar a Yasu-chan.
Pero pronto, muchas cosas extrañas comienzan a pasar relacionadas con Orca, y Kite se ve metido en un buen lío, donde hará algunos amigos, bastantes enemigos, y algún amigo que no acaba de ser amigo pero que le conviene hacerlo parecer.


Charas principales:
Kite: Tu persona. La misión de Kite es encontrar en THE WORLD la manera de despertar a Yasuhiko del coma que padece en la vida real. Busca todo tipo de ayuda, pero prácticamente nadie le hace caso...
Orca: Yasu-chan. Yasuhiko estaba metido en la busqueda del verdadero ser del juego cuando cayó en coma.
Balmung: Amigo de Yasu-chan. Balmung no piensa nada bien de Kite porque él lleva el brazalete que Aura le quiso dar a Orca, que contiene el mismo poder que hizo que cayera en coma. Al parecer, trabaja junto a la CC Company, encargada de supervisar el juego.
Helba: Hacker que ayuda a Kite por razones desconocidas, y a la cual no le cae bien Balmung.
Blackrose: Chica pesada muy interesada en descubrir con Kite qué es THE WORLD en realidad. Cual será su verdadero motivo?
Mistral: Compañera de aventuras muy alegre que no se da cuenta de la situación real del juego...
Mia: Extraño personaje altamente interesado en el brazalete de Kite. Personalmente, no es un personaje de fiar...
Elk: Chiquito encantador cuyo sentido de la vida es Mia, y para captar su atención, hará todo lo que sea...
Piros: Compañero de aventuras.
Sanjuro: Compi samurai.
Gardenia: Extraña poco sociable...


En cuanto a gráficos, es un juego con unos escenarios muy logrados, que personalmente me encantan y que consiguen transportar al jugador al lugar que desean representar. Los gráficos de los personajes, no están tan bien logrados, pero sus diseños les compensan. La soundtrack de este juego es muy especial, es aquella canción que comienzas a escuchar y ya sabes de que juego es y en que momento suena. Muy buena, especialmente los chorus. En cuanto a jugabilidad, tu utilizas a Kite, y unes a la party a los compañeros de los cuales tienes su dirección de usuario, hasta ser un grupo de tres. Al contrario que en otros juegos, en el INFECTION, tus ítems son los tuyos y no los de los demás de la party, por lo que, si tu mueres y nadie tiene Resurrection Potions, aunque tu tengas, tendrás que volver al Town para recuperarte. Es algo a tener muy en cuenta, sí... Sobretodo no te puedes confiar de BlackRose, ella nunca lleva nada.

Las mazmorras consisten, generalmente, en cuatro pisos, y la completas al encontrar el tesoro conítems especiales para vender a las tiendas y ganar dinero, esa es la manera de subir de lv. Luego, para entrar en una mazmorra, existe un sistema muy curioso, que se trata de combinar palabras para crear un mapa, dependiendo de estas palabras, el mapa sale con unas características u otras. Es muy divertido, y salen lugares realmente fantásticos!
Además, también hay un sistema de mascotas, por decirlo así, en el cual tu alimentas a un pequeño Grunty con comida que encuentras en los mapas, hasta que se hace adulto, y entonces puedes utilizarlo para ir más rápido a través de los mapas. El Grunty crece conforme la comida que le das, por lo que, es todo un misterio que clase de adulto acabará siendo!

También, dependiendo de como interactuas con tus compañeros, ellos te cogen aprecio o no. Cuando añades a tu party a alguien muy a menudo, comienza a enviarte mails a los cuales tienes varias opciones para contestar, y de ese modo entabláis amistad. También puedes trade con ellos o regalarles ítems, que te agradecerán y posiblemente equiparán... Y sus personalidades varían. Por ejemplo, cuando conseguí que Elk me diera su dirección de usuario, casi siempre estaba ausente porque no me soportaba, y cuando le pillaba, siempre me decía que estaba cansado, y que los enemigos todos le daban miedito, pero, subiendo lv juntos, y regalandole ítems, y consiguiendo el ítem que él quería, se puso super en marcha y les azotaba a los enemigos a saco, dentro de su pesimismo característico, pero bueno, he incluso me decía que algunos enemigos eran débiles y que los podía derrotar él solito. Realmente me sorprendió...


Como se trata de una saga completa de 4 juegos, este primero se completa fácilmente en 30 horas, pero al pasártelo, se desbloquean nuevas características y te combinaciones de palabras. Y al acabar el juego, adquieres la Yellow Flag, que se trata de una característica para pasar tus datos de este juego al siguiente. Porque, este juego también tiene eso de especial, la historia se despliega en 4 títulos, por lo que los datos del primer volumen pasan al segundo para poder continuar. Es decir, no son juegos independientes con guiones continuados, es un solo juego dividido en cuatro.


Como podéis ver, el DotHack INFECTION es un juego completamente diferente a los Tales of, mis favoritos. Es más, no les veo parecido alguno. Sin embargo, he disfrutado mucho este juego. Posiblemente lo halla comentado alguna vez, pero, el primer manga que me compré en mi vida fue el DotHack//Legend of the Twilight, y desde entonces que quise jugar a THE WORLD, y experiemtar ese mundo tan genialoso que no he conseguido sentir en ningún juego online... Y jugarlo, por fin, me hace sentir muy satisfecha. Me ha gustado muchísimo este juego, y me pondría ahora mismo a seguir con el siguiente, pero antes quiero completar esas mazmorras extras tan interesantes!


Este juego, lo adoro. Después de los Tales of, es posible que sea mi favorito, aunque los Star Ocean también me gustan mucho bastante, DotHack lo he querido jugar desde mis tiernos 13 añitos, y ahora, con mucha más experiencia y casi 20 años en este mundo, no me ha decepcionado, para nada.
Os invito a que lo juguéis, si podéis, porque estoy completamente segura de que os gustará mucho.
Eso me ha dado la fantabulosa idea de hacer review sobre los mangas, que los tengo todos, así mientras me recupero económicamente y luego encargo un CD nuevo para cambiar de tema, qué os parece?

Jerónimo, Mike! Ahora sí, mañana capi del SAO!

viernes, 31 de agosto de 2012

Codename SAILOR V review

 Hola gente!
Ayer por fin adquirí el segundo tomo de Sailor V, y como ya está publicado el manga completo, es hora de hacerle review !

Codename SAILOR V, de Naoko Takeuchi, originalmente publicado entre 1991 y 1997, y ahora publicado por NORMA EDITORIAL en España en 2 tomos, se trata de un shoujo, mahou shoujo, bishoujo, una mezcla de todo esto... que trata sobre Minako Aino, una chica deportista amante de los videojuegos cuyo objetivo principal en su vida es encontrar el amor. Pero, ella no esperaba ser la reencarnación de la diosa Venus, cuyo deber es proteger el planeta Tierra de toda amenaza e imponer el orden. Así, Mina-chan deberá de vivir dos vidas a la vez: la de estudiante de 13 años en busca del amor y la de mahou shoujo que lucha contra la Dark Agency, quien quiere apoderarse del control de la humanidad: y finalmente elegir entre el amor o proteger a "esa persona"...
¡¡Una historia de un amor imposible y maldiciones oculta tras la faceta de un shoujo manga lleno de chicos guapos y enemigos poderosos que solo Sailor V podrá derrotar en nombre de la justicia!!

Abajo incluyo un par de fotos que le he hecho al tomo por dentro, para que veáis el dibujo y de que maravillosa manera están puestas las tramas y la transición de viñeta a viñeta creando preciosas escenas. ♥

Codename SAILOR V se trata de la precuela del bishoujo más conocido y popular, Pretty Guardian Sailor Moon, cuyo anime tiene como 200 episodios y fue varias veces emitido en nuestro país, al menos por TV3 y visto por mi en la mayoría de sus emisiones de este canal, pero que se le ha anunciado remake para el 2013! Sailor Moon también está siendo publicado en España por NORMA EDITORIAL, y cuando se complete, yo aquí le haré review ♥

Oi oi, mis cascos nuevos ♥







En mi opinión, es un manga que parece estar destinado a toda clase de público, pero no es así, pues, solo aquellos que sean realmente otakus podrán apreciar la belleza del manga antiguo, ya que el dibujo, y la manera de crear las escenas de los mangas de esa época se ha perdido un poco. También, en España, poco mahou shoujo/bishoujo se ha publicado, algo que no me parece bien, (pero la verdad es que ahora parece que el mercado español de manga comienza a expandirse, por lo cual no diré nada sobre este tema) y la verdad es que es toda una alegría que publiquen clásicos tan básicos y especiales que todo el mundo debería de conocer, porque, que otaku no conoce Sailor Moon? Quién no ha visto el anime de Sailor Moon? Quién no reconoce la soundtrack de transformación? Y, por último, quién no ha dicho alguna vez "en nom de la lluna, et castigaré", en el idioma en que halla visto este anime?
Espero que todo el mundo.
Este manga es una adquisición básica para los/las amantes de las mahou shoujo!

Jerónimo, Mike! Próximo post? Capi del SAO!